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ドラクエが医療を崩壊させた - NATROMの日記

日本の医療が危機に瀕している原因は複数あるが、その一つに医療訴訟の増加が挙げられる。医療者に過失があって訴えられるのは仕方がないが、過失がなくとも結果が悪ければ訴えられることもあるのだ。医療訴訟の背景には、医療の不確実性に対する理解不足があるように思える。「過失がなければ問題なく治って当然」、言い換えれば、「結果が悪かったのであれば、なんらかの過失があったに違いない」という訳だ。医療者から十分な説明を行っても、こうした思い込みのある患者さん/ご家族に十分納得していただくことは難しい。昔から、というか昔のほ... > このページを見る

最終更新時間: 2009年04月01日09時51分
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  • "カント寺院からは一切説明がない。蘇生処置そのものに過失がなかったとしても、説明義務違反で訴えられれば負ける" 2011/05/31
  • ドラクエなんか出るよりはるか昔の医者って何でも治すような態度を取っていて、リスク説明とかしてなかったからなんだけどなあ。てか、いまの医者でもリスクが説明されることないな。 2011/04/08
  • カント寺院のクソ坊主どもめ・・・! 2010/01/28
  • ネタ。現実・ウィズ・(ついでにイベントで死亡するFFキャラ)<<<<越えられない壁<<<<<ドラクエ。 2009/12/27
  • 秀逸なネタ記事。 http://diary.narutan.jp/archives/2009/04/index.html#001941 にさらに素晴らしいフォローあり。 2009/11/25
  • うでぃたの有効活用。 2009/10/28
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  • 「おおしんでしまうとはなさけない。」って価値観も広まるから自殺者も減るはず。 2009/04/25
  • おもしれー 2009/04/08
  • タクティクスオウガも(序盤は)死んだら死にっぱなしの潔いゲームだったと回想した。オリビアさんをエンジェルナイトにしてしまって友達に怒られまくったのも思い出。/アンデッドとして生き返らせる方法もあったな 2009/04/08
  • 素晴らしい考察www現実にもMAHAMANがあればなw 2009/04/07
  • オチふいた。 2009/04/06
  • ドラクエの「金さえ払えば確実に蘇生する」システムは、失敗の可能性をはらんだ現実と齟齬がある。その点、ウィザードリィは蘇生失敗の可能性もありよくできていた/ネタなのか本気なのかわかんなくて反応に困る。 2009/04/05
  • ネタにまじれすすると、「いや、その理屈はおかしい。(AAry」 2009/04/05
  • スーパーリアルRPGを思い出した→http://sinri.net/n/srrpg-log10.htm#new 2009/04/05
  • 「医療訴訟の背景には、医療の不確実性に対する理解不足があるように思える」 おまけ画像おもしろい 2009/04/05
  • 笑えない話。 2009/04/05
  • >「結果が悪かったのであれば、なんらかの過失があったに違いない」 2009/04/04
  • 医療制度に優しい死者蘇生システム(WOLF RPGエディターにて作製)がすごいw 2009/04/04
  • ウィザードリィは現実の医療を実にリアルに表現している / 天気予報や医者、教師など「専門家」に 100% を求める人が増えている 2009/04/04

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