other 概要開発をすればリリースがあり、リリースが終われば開発があります。継続開発をする以上はリリースと開発の繰り返しです。開発手法やリリース手段は沢山あるのですが、あまりしっくりくるものが無かったので自分でまとめてみました。これで完璧というものは残念ながらこの世にないと思うので、これからも臨機応変に良い流れを作って行ければと思います。この文章は以下のような構成になってます。書き殴りですみません。 バージョンの付け方ソースコード管理とリリース タスク駆動 環境方針 定義いくつか事前に定義しておかないと... > このページを見る
最終更新時間:
2011年08月23日03時14分
みんなのブックマーク 人気(8) 新着
- できるだけメールを使わないというのはどうなんだろう。口頭で話したことは大抵ログが残らなくて後で困るんだけど、、。議事録を共同編集しながら話すといいのかな。それでもメールで土台作るの大事な…/追記感謝
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うちはテスターさんは専任でいるけど、デベロッパーテストがないので、結構漏れる。最近のFirefoxやChromeとかの短期リリースを見ていると、バージョニングはJenkinsみたいに1.xxx(ビルド番号)でいい気がしてる
- 方針部分が特に参考になる。ありがとうございます。
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内部ライブラリのバージョンアップを追従しておかないと、どんどん触り難くなる、当たり前だけどすごく重要
4 RT
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ここまでできるといいよなぁ。今の職場は方針がはっきりしていないし、場当たり的。
- メールは大切だと思うがそれ以外は非常に良い取り組みだ
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ファイル管理とかレビューのあり方とか、こういうのたのしそうだなー。
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『テストはとても難しいので「開発ついで」で出来る技術ではありません』
- git-flow
- バージョニング
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ここまでできるといいよなぁ。今の職場は方針がはっきりしていないし、場当たり的。
- SIerのバージョン番号ってどうしてでたらめなんだろう。
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zenbackも似たような(もっと簡易な)バージョン管理してる。参考になるとこ多数。タスク管理はtracやredmineは良く聞くなあ。/継続開発のススメ - Twisted Mind...
- バージョンの付け方って難しい
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"テスターは専任で(むしろ一番偉いくらいの勢いで)"
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このあたりの思想をチームで共有できたら楽しいだろうなー.
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開発のやり方。参考にしよう。
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「単体テストと外部テストはリポジトリを切り離す」なるほど
- うーむ、こんなにカッチリした開発はやったことない(要素技術系だから?)ので参考になります。
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ふむ。
- 多くても 3 人程度な気がします、もちろん規模にもよります。これ以上多い場合は見通しが悪くなる気がします_φ(・_・
- 逆に言うと3人以内だからメール使わなくてもできるわけで、それより多いとメールで記録を残さないと管理できない。人数が多い場合は3人一組のチームに分けてクロスレビューさせるのは結構良い
- 開発体制とポリシーの実例、提言








