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ヘボいシステム - 実験と娯楽

twitter ユーザビリティ上げるための工夫を、工数を理由に切り捨てようとする人々とのたたかい。ヘボいシステムを効率よく作ったって、ぼくらはどこにも行けない。 2012-01-20 01:41:15 via HootSuiteでは、ヘボくないシステムを非効率的に作ったら、僕らはどこかに行けるのだろうか?最近、無意識のうちに、環境や行為や仕事や人間を「自分をどこかへ運ぶもの」と「どこへも運ばないもの」に分けて考えている気がする。 > このページを見る

最終更新時間: 2012年02月22日12時52分
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