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モックによるインターフェイスの発見 - Digital Romanticism

TDD設計ツールとしてのモックの使い方について考える。 導入先日、"Mock Roles, not Objects"の日本語版「ロールをモックせよ」を公開しました。この論文は2004年に書かれたもので、著者はSteve Freeman氏、Nat Pryce氏、Tim Mackinnon氏、Joe Walnes氏という豪華メンバーです。また、Steve Freeman氏とNat Pryce氏は『Growing Object-Oriented Software, Guided by Tests (Addiso... > このページを見る

最終更新時間: 2011年09月27日08時42分
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Growing Object-Oriented Software, Guided by Tests (Addison-Wesley Signature Series (Beck))

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  • モックによるインターフェースの発見 2011/11/10
  • 何だかわからないけど気になる。じっくり読むか・・・ 2011/10/07
  • ......ブクマ済みだった 2011/10/04
  • #tech_readers でkiy0takaさんが話してたやつ 2011/10/01

    1 RT

  • "ある程度は事前に分析/設計を行い、大まかな構成のメドを立てておく必要があるということになります。" 2011/09/28
  • モックによる設計手法、こういうことか 2011/09/27
  • 『このアプローチが「外から内へ」と言われる理由』『「最初のテストはどこから書き始めるのか」という疑問が生じると思いますが、それに対する答えは「まず受け入れテストを書く」ということになります』 2011/09/27
  • 「事前の分析/設計を適切に行うバランス感覚が重要だということですね(それが簡単にできれば苦労はしないという話ですが)」 2011/09/27

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