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最初だからこそできた「最大の禁じ手」 ー 堀井雄二のゲームデザイン(1) - esu-kei_text

ゲーム 『ドラゴンクエスト』 (FC 1986年) 「ドラゴンクエストシリーズの生みの親として知られる堀井雄二は「劇画村塾」三期生という経歴を持つ。 「劇画村塾」とは、漫画原作者小池一夫による、マンガ家およびその原作者の養成塾である。 堀井雄二の同期には、原哲夫や山本直樹がいる。☞劇画村塾 - Wikipedia  堀井雄二の夢は、マンガ家になることだった。 彼は、絵を描くのが好きだったし、物語を作るのが得意だった。 大学に入ってからは至極当然のように「マンガ研究会」に入った。  そんな彼は、ゲームを... > このページを見る

最終更新時間: 2010年05月29日19時27分
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テレビゲームの神々―RPGを創った男たちの理想と夢

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