iphone先日、ソラコムさんの協力を得て第22回仙台スマート勉強会にて発表させていただきました。私は絵を書けないプログラマなんですが、開発者視点で設計(デザイン)をどう考えるべきかをテーマにインタラクションデザインの考察という内容で行いました。予想以上に反響があったのでここで、幾つか掻い摘んで紹介したいと思います。 設計のポイント シンプルに分かりやすく、機能の整合性を保つできるだけ標準のコントローラを使う分かりにくい場所では文字より視覚効果・アニメーションを活用するメッセージを減らす工夫 システムエラ... > このページを見る
最終更新時間:
2012年02月10日14時56分



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