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2011年12月27日09時30分
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連ドラの「カーネーション」で、主人公が初めてのお客に作った服をタダで呉れてしまい、父親に「アホか」とどやされるシーンが無駄に現代的だなぁと思ったのだけれど、あれってどの程度実話に基づいてたのかしらん。
- なんか貴族の発想だなぁと思った。アマチュアリズム。
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奉仕活動で悦にいっている自己満足感が非常に幼稚で未熟な印象。
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寄付を募る高等遊民の戯れ言。
- なんというか、「承認」や「露出」を「智のゲーム」と名づけて何とも思わない感性が重要なんだろうなと思う。マーケティング受けはしそうですが。
- そういうのは金払ってから言えよ
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「すぐさま人々からそれに対して承認を与えられます。」の「すぐさま」が極端に早くなりすぎて、ブログですら遅いと感じられるようになっているのはすごくヤバいなぁと思ったりしている最近。
- 評価経済社会 智のゲーム 公文
- これには「文化資本を大量に抱えた貴族がなんか言ってらぁ」的な反応をしてしまうな。
- なんというか、「承認」や「露出」を「智のゲーム」と名づけて何とも思わない感性が重要なんだろうなと思う。マーケティング受けはしそうですが。
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70年遅いよね http://bit.ly/uYQgCk
2 RT
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「情報社会のいま~あたらしい智民たちへ~」(公文俊平)の本紹介。面白かった。
- うーん、この考え方だけでは、「カネから自由」であるメリットを最大限に生かせるのか分からないような気がした。
- ブログは趣味でしょ。
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「すぐさま人々からそれに対して承認を与えられます。」の「すぐさま」が極端に早くなりすぎて、ブログですら遅いと感じられるようになっているのはすごくヤバいなぁと思ったりしている最近。
- 評判は換金可能だから、投資とも考えられるけどな。あと、奴隷労働って、離脱の自由の問題であって給料じゃない。
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確かに、こうして情報集めて拡散するってのも以前ならお金貰ってやるお仕事だったはずだもんなぁ。報酬欲しいとかそんな感覚ではやってないあたり、的を射ているのかも。"智のゲーム"。
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自分がいいとおもったことをする。っていろいろ難しいと思う。
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時代がだんだんと成果としてのお金だけでなく、他者からの承認や蓄積というのに共感。お金という形でない資産の形成か。→
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富のゲームを主戦場にしているのか、智のゲームを主戦場にしているのか。
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とりあえず読んでおく。近代を「軍事化」、「産業化」、「情報化」のフェーズに分けて考えてるのはおもしろい。
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さっきTweetした@YANA1945 氏の主張と決定的に異なるのは、MG女史@sayuritamakiは労働の成果が賃金だけではなく「知名度」「経験」「他人からの評価」という選択肢もあると言及している点。それらは間接的に換金可能でもある。
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寄付を募る高等遊民の戯れ言。
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奉仕活動で悦にいっている自己満足感が非常に幼稚で未熟な印象。
- 人の評価を従来の賃金労働のみでは、さびしい。twitterのフォロワーの多さ、facebookの友達の多さという価値で自分の他者承認を得る。私個人仕事をしていないとき、twitterのフォロワーの多さ,facebookの友達の多さは支えに
- 自らの行為が、他者や社会に評価され、貢献していると実感したいのが人間。評価方法がお金でも賞賛でも地位でもブログのアクセス数でもブクマ数でも、どれでも本質は同じ。それらが一切ないと、趣味でもつらい。
- そういうのは金払ってから言えよ








