UKTKKNSHINFこういう名前の変数が出てくるのだが、意味わかる?答え:受付禁止情報今読んでいるPL/SQLコードは本当にひどい出来なのだが、その中でもネーミングが群を抜いてひどすぎてむしろ笑えてくるので、ここでさらしてみたい。先ほどの例でわかると思うが、悪しきネーミング習慣である子音抜きの嵐である。変数名だろうが関数名だろうがこのルールで命名されているので、暗号文を読んでいるような気分になる。他には、例えばこんなのがある。SKSI作成HNKN変換KKT確定CHKN中間DTMDatetimeDTADa... > このページを見る
最終更新時間:
2009年07月03日13時55分
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画面ID、UIコントロール、変数、テーブル、テーブル列等々がほとんど連番だったシステムがあった。COBOLからVBに移植されたという点を考慮したとしても、あのネーミングはなかった。
- 気をつけたい
- 正直すまんかった(AA略
- UKTKKNSHINF=受付禁止情報
- 変数名は悩むよね。
- kwsk,wktkの類の省略法が変数名の命名に使われているプロジェクトは実在する、という怪談。
- UKTKKNSHINF こういう名前の変数が出てくるのだが、意味わかる?
- wkwkstktz
- うーん、確かにこれはひどい。俺も人のこと言えた義理でもないんだが、ネーミングセンスはたくさんコードを読むしかないんだと思う。あと設計パターン覚えると名前付けの発想が楽になるよね
- 読めない変数名UKTKKNSHINF
- たまに英語っぽいのがあったと思ったら SHOHIN と SYOUHIN と ITEM が混ざってたり道順の ROUTE が ROOT になってたりする罠とか見たことあるにゃぁ・・・ (´ω`;【みかん
- これを読んで思い出したが、昔kmyaccでパーサ書いててメモリが足りなくなったので、ダメ元で識別子をa1, a2, a3…と短くしてみた。見事なまでに解読不能になった。メモリ不足も解消しなかったのでその後はbisonに移行した。
- otkr。マジで同情。
- どこかの基幹DBのカラム名を思い出した。
- MJD UNK
- RPGではこんなの当たり前。昔は識別子に6文字までしか使えなかったから。今でも10文字までですけど。そういう意味では使える文字数が少ない分覚えられるからRPGの方がまだマシ?まあ目クソ鼻クソだな。。。
- こわい話
- 外部への可読性は最悪だが、いちど頭に入ると記号として高速に扱いやすくなる?
- 本当にこういうのどうすればいいだろう
- うああああまさにこんな感じのコードが目の前に
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