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コンピュータ・IT 56 users このエントリーをはてなブックマークに追加

アプリと課金と死の商人 - 失踪外人ルー&シー

twitterタイムラインで久しぶりに『しまにてぃ』という単語を見た。知らない方のために説明しておくと、かつて人気を博したブラウザゲームである箱庭諸島SNSを合体させたサイトのことだ。自分の土地を発展させながら、時には互いの島の発展のために協力、時にはミサイルを撃ちあって敵対するというこのゲームSNSとの相性は悪くなかったかもしれない。しかし、丁度mixi全盛期であったためコミュニケーションの類はmixiで済ませてしまう人が多く、必然的に箱庭諸島一本が武器という厳しい戦いを強いられるしまにてぃ。流石... > このページを見る

最終更新時間: 2009年10月23日18時02分
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  • [[ネタ]]『「死の商人がミサイルを売るのが許せません!」「そりゃ許せないけど……」と誰かが呟いたっきり話は終わり』『ハッハッハ、エクセレント!(カイゼル髭を指でねじりながら)』 2009/11/01
  • 箱庭諸島とか懐かしいな 2009/10/27
  • "「戦争は悲劇しか生まない……」みたいなメッセージ性だけを残しつつ、売り上げ抱えてサービスを終了すればいいんじゃないだろうか" 2009/10/26
  • サンシャイン牧場の課金が炎上してしまった最大の理由は、肥料(収穫時間の短縮効果)を購入できるようにしてしまった点。課金アイテムが牧場を装飾するアバターなどであったらあそこまで炎上することは恐らくなかった 2009/10/24
  • 課金に物語を適用するアイディア。笑い話ではなくいいと思う/最終戦争でユーザー側に花をもたせて、その後は平和な課金を勧める案もあり得る 2009/10/24
  • ゲームという仮想世界を作って、そこで兵器を売ればいいんだよ! 2009/10/24
  • 課金はゲームの世界に現実が入り込んでくるから興ざめするのか。 2009/10/24
  • 面白い、と思ったけど、SNSとウォーシミュレーション組み合わせたのって、あるよな?w 2009/10/24
  • 仕方ないでしょう?死の商人なのだからー!ハッハッハ、エクセレント!(カイゼル髭を指でねじりながら) 2009/10/24
  • カールさん生き残れ!! 2009/10/24
  • 課金方法をゲーム要素にあわせてデザイン 2009/10/24
  • 課金方法を世界観に合わせるのは重要ですね。 2009/10/23
  • すばらしいw 2009/10/23
  • 「死の商人」っていいなー 2009/10/23
  • しまにてぃは本当に早すぎたね 2009/10/23
  • 当時しまにてぃのSNS部分の開発をしてた私が通りますよ。まじであれは早すぎたと思います。 2009/10/23
  • "「戦争は悲劇しか生まない……」みたいなメッセージ性だけを残しつつ" 2009/10/23
  • でもなぜかミサイルよりモノリスの方が高かったりするんだよねきっと 2009/10/23
  • "仕方ないでしょう?死の商人なのだからー!ハッハッハ、エクセレント!(カイゼル髭を指でねじりながら)"いつか爆弾が・・・ 2009/10/23
  • 儲かりそうだwww 2009/10/23

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