まだ途中。書き次第随時追記していきまする。間違いとか分かりにくい表現があったら遠慮無く指摘してくだしあ。 > このページを見る
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2011年12月14日04時17分
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超テキトーポインタ解説ブクマ編:ブログのエントリ=変数。ブクマ=ポインタ。メタブクマ=多重ポインタ。*(ポインタ+○)=○日後のエントリを読む。
- あたい9かわいいよあたい9。
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わかりやすい。長らくCを触ってないけど、これならすぐにピンと来た
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B!
- 変数を箱で表すのは良くないなぁ。
- 分かりそうで分からない
- 小悪魔ポインタ
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Z80アセンブラからCをやったからポインタの概念はなんとなく理解できたけど、文法がピンと来なかった記憶がある。
2 RT
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ポインタの鬼になりたい
- 「小悪魔女子大生の~」もだけど,こういう類のを集めて値段の安い1つの本にしてくれたら,復習がてら暇つぶしに読むんだけど.
- 分かりやすそうってのと正確に理解できるのは違うよね!
- 人に説明する時につかおう…
- ポインタはあれこれ工夫せずに、単にメモリマップを書いて実習形式で教えた方が分かりやすい気がする
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図がすごいかもー。
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正確さを極める前に入口で挫折するの多数なんだから、このくらい軽い感じからでいいよねー みてる:
- ポインタは結局パタヘネあたりを読んでメモリを理解できないとちゃんと判らない気がする。高級言語の皮をかぶったアセンブリ言語ってことを受け入れると納得がいった記憶がある。
- 「間違いとか分かりにくい表現があったら遠慮無く指摘してくだしあ。」ってコメント欄ないし、指摘方法をまず開示してください
- 指摘しようと思ったけど、あれ?コメント欄は?/記事書いた。http://d.hatena.ne.jp/kmaebashi/20101109 だいぶツッコミ入れてますが非難しているわけではないのでめげずにがんばってください。
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おもしろい!
- 何の説明もなしに「アドレス」って出てきているけど、これじゃあ初心者は厳しいんじゃないかな。メモリの概念を掴んで、変数の「宣言」とは何かを理解して、それから初めてポインタに入る、という流れがいいと思う。

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