ヤシガニとかキャベツとか、一時期あんなに盛り上がった作画崩壊も、最近はデジタル化の恩恵なのか、はたまた制作管理が徹底されてきたためなのか、めっきり聞かなくなりました。作品数が減ってきたことも影響しているのかもしれません。大変喜ばしいことかと思います。 反面、最近アニメを見てて気になっているのが、ストーリーを先に進めるための、登場人物の不自然な言動や行動です。言葉の意味が本質をとらえているのか今ひとつ自信はありませんが、仮にストーリー崩壊と名付けてみました。キャラクターの情緒が不安癇癪を起こすテンションが高... > このページを見る
最終更新時間:
2012年02月01日08時26分
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- ストーリー崩壊も鑑賞者の目が肥えたから目に付くようになったんじゃないのかなぁ…個人的にここに書かれてること最近に始まったことじゃなくない?
- 結局の所、オタクが揚げ足取ってドヤ顔したいだけというケースが大半な気がするの
- ただ特定の作品を叩くためにヨタ話を枕にしてるだけなんだろうけど、「昔はストーリー崩壊はなかった」かのような書き方になっててさすがに無理があるわな。
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“脚本とコンテの連携がうまくいっていないケース”
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アニメで作画の崩れは言われるけどストーリーやキャラ破綻については少ない
- ああ、ラグランジェ4話のことか
- 脳みそつるっつるのか、あるいはやたらとえげつないだけのが増えたって印象。衒学趣味やっときゃいいだろ?とか。まああれとあれしか思い浮かべてないけど。
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作画の質が数年前と比べて格段に改善された分、ストーリーの稚拙さが目立つ作品がより強烈に目立ってしまっている印象があります。
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作画崩壊でオタクが騒いでたときもそうだけどコレ半分は「オタクの理解力崩壊」だよねえ。あと演出力が作画やストーリーと吊り合ってないというのは十年前からの問題だと思う
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ギアスの脚本が崩壊してないみたいな言い方をするなよ!
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DSM-IVみたいな診断表だな。そのうち、物語を「キャラクター途中心理過程障害」とか診断する香山リカ先生みたいなのが出るんじゃねェの?
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5行目まで読んでギルクラ叩き記事だとわかった




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