プログラミングとデザインにおける論理と感覚って、同じようなものなんじゃないかな。とようやく実感してきた。だからこそ、僕たちがプログラミングに触れてきたようにデザインに触れてきたデザイナーさんの力を借りたいよね。あと、コミュニケーション大事。そんな話。 祝日の朝にカフェでダラダラ書いたので、グダグダで読み返すと何言ってるかわからない。でも、休みの日にカフェでプニプニと文章書いてると、気分転換になってよかった。食事をとらずに食費を浮かせてカフェラテを注文したかいがあった。 デザインが見えない。 今年の1月ごろ... > このページを見る
最終更新時間:
2011年09月20日19時35分
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コミュニティデザイン―人がつながるしくみをつくる
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- 出版社/メーカー:学芸出版社(単行本)
- 発売日:2011/04/22
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みんなのブックマーク 人気(4) 新着
- 今の自分の考えと近いので共感できる。スシが食べたい。
- プログラムもデザインも目的なしにつくれない。共通言語。デザインの重要度。
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確かに最初分からずにプログラム書いてたときのフワフワ感とデザインを考えてるときのフワフワ感同じかも。なるほど。やっぱりコツコツが大事なのか。
- 「プログラマーの感覚とデザイン。 - このブログは証明できない。」 プログラムもデザインも目的なしにつくれない。っていうのはすごくわかるかも。
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センスは勉強して鍛えられるんだな
- Bylineから ■[デザイン]プログラマーの感覚とデザイン。 プログラミングとデザインにおける論理と感覚って、同じようなものなんじゃないかな。とようやく実感してきた。だからこそ、僕たちがプログラミングに触れてき
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ほぼ正解。プログラミングはセンス。それと、動作と原理のイマジネーション力が問われる。
- "Webサービスと違って、iPhoneアプリは「所有する」「身に付ける」ものなんじゃないだろうか。" そうかも。
- なんか分かるようで分からない。読みやすいけど結局何が言いたいのだろう。コミュニケーション大事、ってこと?
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「目的なしにつくれない」ホントそう思う。でもそこを設定するのが本当に難しい。自分の中のいろんな矛盾するビジョンを整理するのは結構苦痛なんだよなあ。
- プログラマーの感覚とデザイン。
- コミュニケーションにコストがかかる。確かにそうですね!
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デザインは「センス」と思われがちだけど、実はプログラミングとまったく同じ。
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時間を見つけて読むかなぁ?
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そういえば周りにデザイナーの知り合いがいないn(´・ω・`)
1 RT
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最近はデザイナーの定義がデコレーションする人って感覚になっているから不要な混乱が起きているだけ。関係ないがドトールの写真のボケ味を見る限り高価なフル判カメラで単焦点レンズを使ってとられたと思われる。違
- なるほど、目的の共有が重要、と。
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デザインという抽象度の高い言葉を使うからわからなくなる。デザインを和訳すると「設計」デザイナーは設計者。ほらわかりやすい
- 所謂プログラマの「美しさ」論かな、これ。
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最近、スシを食べてないなぁ。










