■ Kinectとヘッドマウントディスプレイでバーチャルリアリティ 結局我慢できずにヘッドマウントディスプレイを買ってしまったので、先日作ったモーションキャプチャーと組み合わせて、家庭で楽しめるバーチャルリアリティ環境を作ってみた。 やっていることはHMDの角度情報を元にカメラを回転させて、OpenNIから入力された関節の頭の部分に固定しているだけ。それだけで特別な機材なしに体の動きまで反映できるバーチャルリアリティ環境を構築することができた。 今回のデモは12月18日に行われた第2回 名古屋CV・PRM... > このページを見る
最終更新時間:
2010年12月21日20時23分








