昨日のテストプレイで出てきた問題点を修正して、反省点を元にひたすらバランス調整をやっていた。「過去の自分と協力」というコンセプトが明らかに崩壊してしまっていたので、自分のゴーストがもっとわかりやすく役立つような方向に再調整。 主な修正項目は「自機を4色に色分けして区別がつきやすいように」「死亡後は宝石を消す」「巻き戻し演出の追加」「序盤で火力が強くなりすぎないようなレベルアップ調整」など。 序盤では一人だと火力が不足気味になるようにした上で、初見ではある程度のところで死んでもらうようにしないと、過去の自分... > このページを見る
最終更新時間:
2011年10月22日05時11分





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