gamification summit2日目(1) design over time にて、プレイヤーの進行状況について考えよう、というワークショップでのレクチャー内容を説明した。ここではプレイヤーの進行状況に応じて、初心者、中級者、上級者の大きく3段階にプレイヤーを分類する。各段階は明確に定義付けはされてはいないが、初心者はゲームを始めたばかりのプレイヤーで、遊び方をまだ理解していない段階。中級者は遊び方を理解し、ゲーム進行のサイクルを回し始めた頃から差し掛かる。この段階が最も長く、また大半のプレイヤー... > このページを見る
最終更新時間:
2011年11月30日13時28分
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- 初・中・上級者にわけて(上級者の定義は重要)提供することで、途中での離脱を減らす。 ゲーミフィケーションは、「やってもやらなくても良い」になりがちなので、いかにして「やりたい!」に引き込むかが重要 その








