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AIR+FlashDevelopでブラウザ・PC・Android・iPhone一挙開発 - GEOQUAKE Backstage

そもそもAIRって何なんでしょうか?(芸術以外で) Adobeのページを読むと、Adobe Integrated Runtimeの略称で、”a cross-operating system runtime”などと書いてあるんですが、どうやら最近のAdobeの方針として、Flash等で作ったものがアプリケーションとしてどこでも動く、いわゆるWrite Once, Run Anywhereな実行環境を整備しようとしているようです。そのためのランタイムがAIRという理解でいいのかなと。自分の印象だと、どうもFl... > このページを見る

最終更新時間: 2011年06月27日21時48分
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  • o 2012/02/01
  • @Seasons オープンソースなFlexSDKを使えば、Flash CS5.5とかが無くても、フリーなツールを揃えてipaのコンパイルまでできますが、手間はかかる感じですね 2011/08/19
  • 何か器用なことをするのかと思ったら、普通にAdobe AIRだった。しかし、iOSではAIRのソフトですらストア登録がいるのか?そういえば、PC版も「独立したソフトウェア」のようにインストールしていたか。 2011/07/04
  • ちょっと難しい・・・自分には役に立たないかも 2011/06/30
  • 今後の参考にする。 2011/06/30
  • おもしろいので、あとでもう一回読み返してみる 2011/06/29
  • Reader 2011/06/29
  • 「AIR+FlashDevelopでブラウザ・PC・Android・iPhone一挙開発」 2011/06/28
  • AIR+FlashDevelopでブラウザ・PC・Android・iPhone一挙開発 2011/06/28
  • かなり詳しいので後で読む 2011/06/28
  • flash本気だしてきた.. 2011/06/28
  • FlashBuilderとどちらがいいかね。 2011/06/28
  • まだまだFlashは強いなぁ。結局結構長生きしそうな気がする。 2011/06/28
  • あとで読む 2011/06/28
  • flashdvelopで全部開発。 2011/06/28
  • 後で熟読! 2011/06/28

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