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Box2DでActionScript物理プログラミング:第7回 円を落として星を飛び散らせる|gihyo.jp … 技術評論社

Box2DでActionScript物理プログラミング 第7回 円を落として星を飛び散らせる 2008年7月24日 木村秀敬 Box2D, Flash 1 2 Box2Dの様々な機能について説明してきましたが,そろそろBox2Dのマニュアルに書かれている主な機能の説明が一通り終わるので,今回で最終回とさせていただきます。最後のテーマコンタクトリスナです。 コンタクトリスナを使うと,物と物がぶつかったことを検出できます。ピンボールではボールが様々なオブジェクトに当たったときに得点が入りますが,そういった部... > このページを見る

最終更新時間: 2008年07月24日13時56分
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