mixiエンジニアがおくるソーシャルアプリ開発実践講座 第3回 自動テストと継続的インテグレーションを既存プロジェクトへ導入しよう 2012年1月18日 初出:Software Design 2012年2月号(2012年1月18日発売) 加藤和良 mixi, ソフトウェアテスト, Jenkins この記事を読むのに必要な時間:およそ 3 ~ 4 分 1 2 はじめに はじめまして。(株)ミクシィの加藤和良です。2008年度に入社し,2011年1月からはシステム本部 技術部に所属しています。技術部は,日記や... > このページを見る
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2012年01月18日13時11分
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- レガシーなコード/環境との現実的な戦いを誠実に書いていて素晴らしい。
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[development] [blog-web] mixiエンジニアがおくるソーシャルアプリ開発実践講座:第3回 自動テストと継続的インテグレーションを既存プロジェクトへ導入しよう|gihyo.jp … 技術評論社
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mixi自動テスト導入事例。テストによるDB入出力が把握仕切れず実環境に影響→DBスタブでテストを行えるライブラリ作成。かつJenkinsでコミット監視→変更時ビルド実行。ブランチテストはほぼ手動。Trunkテストは定期的に
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Mixiのように規模が大きいプロジェクトだと、CIの効果って高いと思うけど。作っては納品して終わりの中小SI業では無理だな。
- 今まさにこの状況なので参考になる。"MySQLのようなデータベース,memcached,画像配信系をはじめとするサブシステムについては,ほぼすべての開発者が同じものを共有しています"
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"差し替え用のモックオブジェクトを書く時間がないなら,まずデータベースの接続先を変えるところからと,徐々に歩みを進めていくことは可能です。"
- テスト自動化するまでの過程がかなり詳しく書かれてる。素晴らしい。
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こういう流れをうちでも。・・・やるんだw
- "高速な単体テストが無理なら,まず人の手を介さない自動テストから,差し替え用のモックオブジェクトを書く時間がないなら,まずデータベースの接続先を変えるところからと,徐々に歩みを進めていくことは可能"
- 最初からCIを考慮した作りが、今は当たり前だと思うのだが、なかなか難しい。
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ソーシャルゲームに限らず継続的インテグレーションしませんか。
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mixi社のtestのあゆみ
3 RT
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mixi での自動テストと CI の試みについて。状況に応じてきちんと考え試行錯誤してきた過程が誠実に書かれている。
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mixiエンジニアがおくるソーシャルアプリ開発実践講座:第3回 自動テストと継続的インテグレーションを既存プロジェクトへ導入しよう|gihyo.jp … 技術評論社
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第3回 自動テストと継続的インテグレーションを既存プロジェクトへ導入しよう ── mixiエンジニアがおくるソーシャルアプリ開発実践講座: はじめまして。(株)ミクシィの加藤和良です。2008年度に入社し,2011年1月から








