サクサク読めて、アプリ限定の機能も多数!
トップへ戻る
会話術
ch.nicovideo.jp
3月は色々と忙しく、あまり難しいことを考えたくないので、『けものフレンズ』のことを書いていきます。 3DCG的に面白いことをやっているのにいまいち伝わってないようなので、その辺のことを書いていこうかと。 ていうか、このアニメには伝わる人にだけ伝わればいいという、突き放した雰囲気があります。そこも好きです。 まぁ単に「ここすき」というシーンをだらだらと書いているだけの記事になるでしょう。 まずこのアニメを見たとき最初に驚いたのはほほのふくらみ。 なんでこんなことしてるんだと思って、模写モデリングしてみました。 ちなみにこれ下手だと思っている人が居ますが、膨らませずに素直に平たくする方がはるかに楽です。確実に何らかの意図があってそうしています。 最初はかわいいからそうしてるのかなと思ったのですが(それもあると思いますが)、実際モデリングしてみるとこのモデルは顔をどこから見ても崩れにくいことが分
『ガールズ&パンツァー』の好きなところをまとめた記事(ファンにありがちな過剰な妄想)を、少しずつ書いていこうかなと思います。 前からアニメの3DCG部分について独り言を書いていこうかなと思っていて、 最初はまず『ガルパン』について書こうと思っていたのですが、『けものフレンズ』にドはまりしてしまったので、先にそっちをやりました。 『けものフレンズ』と『傾福さん』についてはこちらでちょっと書かせていただきましたので、よかったら見てください。 ということで改めて『ガルパン』ついて独り言を書いていこうかなと思います。 どう書こうか迷ったんですが、けものフレンズと同じく1話見ていく形式にします。 あと、ネタバレありです。もう、放送から6年も経っているので、見てないほうが悪いということにします。ていうか1話は無料なんだから見てよw 残りはお金があるなら、ニコニコでコメント付きで見ると楽しいかと思います
『けものフレンズ』の3DCGについてのメモを書いてたんですが、『宝石の国』を見たらおもしろかったので、それについてもメモ的に書いていこうかなと思います。 基本的にただの雑記です。 けものフレンズの方を見てた人はわかると思いますが、3DCGと関係ない話題もかなりありますw 髪の毛の処理とか、破壊描写とか、そういうオシャレな話はCGWORLDで説明されているのでここではやりませんよ。もっと尻がエロいとか、そういう感じで行きますw ていうか、明らかに尻にこだわってる尻アニメだと思うんだけどw そういう秘宝的な事ってあまり聞かないよねぇ…。 モデラーの人も、この尻は頑張りましたとか言いたいと思うんだけどw けものフレンズの時みたいに1話ずつ見ていくとかは、流石にできないので、今回だけの単発になると思います。 アニメとか漫画ってよく草むらのシーンからはじまることが多いと思うんだけど、これって理由があ
(画像をクリックすると見れます。動作が重い場合は右下の設定の[H]を[L]にして下さい) アニメ版けものフレンズに3Dモデルが出てこなかったキャラを、 勝手に3D化するという自給自足シリーズの7回目です。 普通のフレンズさんは2週間くらいで作れるんですが、 ダチョウさんには3倍くらい時間がかかりました。 揺れモノが多いうえに間に色々ありすぎて、 ずいぶんと遅れました。 アニメ版でポーズと恰好が少し変わったんですが、 セリフもポーズもアプリ版から持ってきてます。 この子は未来予知ができるという面白いキャラなので、 その性質を利用して、少し仕掛けをしました。 よく見てみてください。 普段は吉崎先生とたつき監督の中間ぐらいのタッチでモデリングしているんですが、 今回は応援する意味で、めっちゃくちゃたつき監督よりにしてあります。 めっちゃみんみ感が強いです。 けっこうかわいくなりましたね。 フレン
たまには映画の話をしたいと思う。 ちなみにこの文章を書いている僕は酔っているので、 まともな文章にならないかもしれない。そのへんはご勘弁いただきたい。 呑んでないと平静を保てない気分なんです。 ロマン・ポランスキーという映画監督が撮った作品に『おとなのけんか』 という映画がある。 たぶん、『戦場のピアニスト』あたりがいちばん有名な監督だと思うんだが、 僕はこの『おとなのけんか』が一番好きだ。 本当にただ見て笑えるコメディだし、80分チョイしか無いので気軽に見て欲しい。 チョイ?ちょいちょい…? なんか…もう忘れようとして呑んでるのに、どうしても思い出してしまう。ちくしょう…。 この映画は子供同士が衝動的にけんかをして、相手の顔を殴ってしまうところから始まる。 そしてその両方の親が「おとな」の話し合いをする。 それだけの映画なんだが、その「おとな」部分がめちゃくちゃリアルで面白い まず経緯を
『けものフレンズ』の好きなところをまとめた記事(ファンにありがちな過剰な妄想)を、少しずつ書いてます。 セカンドシーズンというのもまだまだ先っぽいので、まったりと書いてます。 今回は3DCG殆ど関係ないですが、そういうのは次でやります。 3DCG方面から見る『けものフレンズ』 第一話その1・その2・その3 第二話その1・その2 第三話その1 第四話その1・その2 第五話その1・その2 第六話その1・その2・その3・その4 第七話その1・その2 第八話その1・その2・その3 第九話その1・その2 第十話その1・その2・その3 第十一話その1・その2・その3 第十二話その1・その2・その3・その4 おまけ その1 3Dマップ・フィギュア キョウシュウエリア マイルカ ジャイアントペンギン メキシコサラマンダー かばんちゃんプロトタイプ(仮) ゲンブ クビワペッカリー 前の記事の続きからになりま
『けものフレンズ』の好きなところをまとめた記事(ファンにありがちな過剰な妄想)を、少しずつ書いてます。 セカンドシーズンというのもまだまだ先っぽいので、まったりと書いてます。 ていうか今回は完全に3DCG関係ないなw 3DCG方面から見る『けものフレンズ』 第一話その1・その2・その3 第二話その1・その2 第三話その1 第四話その1・その2 第五話その1・その2 第六話その1・その2・その3・その4 第七話その1・その2 第八話その1・その2・その3 第九話その1・その2 第十話その1・その2・その3 第十一話その1・その2・その3 第十二話その1・その2・その3・その4 3Dマップ・フィギュア キョウシュウエリア マイルカ ジャイアントペンギン メキシコサラマンダー かばんちゃんプロトタイプ(仮) ゲンブ クビワペッカリー 前回で全部見終わったんで、ようやく全体を見渡した事を書けるよう
『けものフレンズ』の好きなところをまとめた記事(ファンにありがちな過剰な妄想)を、少しずつ書いてます。 セカンドシーズンというのもまだまだ先っぽいので、まったりと書いてます。 3DCG方面から見る『けものフレンズ』 第一話その1・その2・その3 第二話その1・その2 第三話その1 第四話その1・その2 第五話その1・その2 第六話その1・その2・その3・その4 第七話その1・その2 第八話その1・その2・その3 第九話その1・その2 第十話その1・その2・その3 第十一話その1・その2・その3 第十二話その1・その2・その3 3Dフィギュア キョウシュウエリア マイルカ ジャイアントペンギン メキシコサラマンダー かばんちゃんプロトタイプ(仮) ゲンブ クビワペッカリー この水上仕様のジャパリバスは、ヒトの技術とフレンズさんの技術が合わさった感じがして好きですね。 木登りとかもそうですが、
『けものフレンズ』の好きなところをまとめた記事(ファンにありがちな過剰な妄想)を、少しずつ書いてます。 セカンドシーズンというのもまだまだ先っぽいので、まったりと書いてます。 第一話その1・その2・その3 第二話その1・その2 第三話その1 第四話その1・その2 第五話その1・その2 第六話その1・その2・その3・その4 第七話その1・その2 第八話その1・その2・その3 第九話その1・その2 第十話その1・その2・その3 第十一話その1・その2・その3 第十二話その1・その2 3Dフィギュア キョウシュウエリア・マイルカ ジャイアントペンギン メキシコサラマンダー かばんちゃんプロトタイプ(仮) ゲンブ 海が白いのが気になったんですが、空が反射してるんでしょうか? それても沈んでいったセルリアンの影響? それにしても、人間が出したゴミとかが一切流れ着いてませんね。 やっぱり人類は…。 キ
『けものフレンズ』の好きなところをまとめた記事(ファンにありがちな過剰な妄想)を、少しずつ書いてます。 セカンドシーズンというのもまだまだ先っぽいので、まったりと書いてます。 第一話その1・その2・その3 第二話その1・その2 第三話その1 第四話その1・その2 第五話その1・その2 第六話その1・その2・その3・その4 第七話その1・その2 第八話その1・その2・その3 第九話その1・その2 第十話その1・その2・その3 第十一話その1・その2・その3 第十二話その1 3Dフィギュア キョウシュウエリア・マイルカ ジャイアントペンギン メキシコサラマンダー かばんちゃんプロトタイプ(仮) 前回の記事が途中で終わっちゃたので、2日連続で書いてみます。 なんで途中で終わったかというと「もりのおんがくかい」に行ってたからです。 まぁ…騒ぐほどのイベントだったので、見てない人は「あにてれ」で見る
『けものフレンズ』の好きなところをまとめた記事(ファンにありがちな過剰な妄想)を、少しずつ書いてます。 セカンドシーズンというのもまだまだ先っぽいので、まったりと書いてます。 第一話その1・その2・その3 第二話その1・その2 第三話その1 第四話その1・その2 第五話その1・その2 第六話その1・その2・その3・その4 第七話その1・その2 第八話その1・その2・その3 第九話その1・その2 第十話その1・その2・その3 第十一話その1・その2・その3 3Dフィギュア キョウシュウエリア・マイルカ ジャイアントペンギン メキシコサラマンダー かばんちゃんプロトタイプ(仮) 今日は早めに上げます。 なぜかというと「もりのおんがくかい」の昼公演に行くので。 まぁ…A席なんで三階の遠くから見守るだけなんですけどねw 【追記】「もりのおんがくかい」めちゃくちゃ良かったのだ(´;ω;`) というこ
『けものフレンズ』の好きなところをまとめた記事(ファンにありがちな過剰な妄想)を、少しずつ書いてます。 セカンドシーズンというのもまだまだ先っぽいので、まったりと書いてます。 再放送までに全話書ければいいかなと。 3DCGとはあまり関係のない内容を書いている時がありますが、 今回は本当に関係ないかも…w。 第一話その1・その2・その3 第二話その1・その2 第三話その1 第四話その1・その2 第五話その1・その2 第六話その1・その2・その3・その4 第七話その1・その2 第八話その1・その2・その3 第九話その1・その2 第十話その1・その2・その3 第十一話その1・その2 3Dフィギュア キョウシュウエリア・マイルカ ジャイアントペンギン メキシコサラマンダー かばんちゃんプロトタイプ(仮) 前回はこれまでのかばんちゃんの話で終わっちゃったので、 今回はちゃんと11話を見ていこうと思い
『けものフレンズ』の好きなところをまとめた記事(ファンにありがちな過剰な妄想)を、少しずつ書いてます。 新作映像というのもまだまだ先っぽいので、まったりと書いてます。 だいたい日曜日に更新しようと思ってますが、この記事みたいによく遅れます。 第一話その1・その2・その3 第二話その1・その2 第三話その1 第四話その1・その2 第五話その1・その2 第六話その1・その2・その3・その4 第七話その1・その2 第八話その1・その2・その3 第九話その1・その2 第十話その1・その2・その3 第十一話その1 3Dフィギュア キョウシュウエリア・マイルカ ジャイアントペンギン メキシコサラマンダー 11話はかばんちゃん回なので、かばんちゃんの話をします。 ですが、その前に今まで書いてなかった分、これまでのかばんちゃんの話をしようかなと。(長くなりそう…) かばんちゃんの特徴は地味ってことなんです
『けものフレンズ』の好きなところをまとめた記事(ファンにありがちな過剰な妄想)を、少しずつ書いてます。 新作映像というのもまだまだ先っぽいので、まったりと書いてます。 だいたい日曜日に更新しようと思ってますが、よく遅れます。 第一話その1・その2・その3 第二話その1・その2 第三話その1 第四話その1・その2 第五話その1・その2 第六話その1・その2・その3・その4 第七話その1・その2 第八話その1・その2・その3 第九話その1・その2 第十話その1・その2・その3 3Dフィギュア キョウシュウエリア・マイルカ ジャイアントペンギン メキシコサラマンダー 11話で最初に驚いたのが、台詞の間が無いことですね。 会話をキツキツに入れていて、デヴィッド・フィンチャーの映画や最近の大林宣彦映画やシンゴジラっぽくなってます。 ていうか正直「え!?どうして!!?」けもフレはゆるふわ動物癒し系アニ
『けものフレンズ』の好きなところをまとめた記事(ファンにありがちな過剰な妄想)を、少しずつ書いてます。 新作映像というのもまだまだ先っぽいので、まったりと書いてます。 だいたい日曜日に更新しようと思ってますが、よく遅れます。 第一話その1・その2・その3 第二話その1・その2 第三話その1 第四話その1・その2 第五話その1・その2 第六話その1・その2・その3・その4 第七話その1・その2 第八話その1・その2・その3 第九話その1・その2 第十話その1・その2 キョウシュウエリア3Dマップ マイルカ3Dフィギュア ジャイアントペンギン3Dフィギュア 前回の続きからで、アミメキリンちゃんの話から始めます。 けものフレンズのゲストキャラクターは基本的に二人だと思っていたので、この子が出てきたときにはびっくりしましたね。しかも、テクスチャとかモデリングとかちょっと時間かかりそうな子なので。
9月2日に発売するメタルギアをやるために全ての仕事を前倒しにしているので ブログを書く時間がほとんど取れなくてすいません。 この雲をつくる『Cloud Generator』に関しては ちょっと調べてみたかったので軽くメモしてみます。 雲の形にしたいオブジェクトを作成し【Generate Cloud】を押すと 頂点のかたまりのようなものが作成され、これをレンダリングすると雲になります。 レンダリングはBlender Renderを使用して下さいCyclesには残念ながら対応してません。 作成される雲のタイプは4つあります。 Stratusは一番オーソドックスな雲です。 CumulousはStratusより細かいウネが出来る雲になります。 Cirrusは穴あき雲とよばれる小さく細かい雲ができます。 Explosionはその名の通り爆発雲をつくる設定のようです。 スムージングというチェックボック
『けものフレンズ』の好きなところをまとめた記事(ファンにありがちな過剰な妄想)を、少しずつメモしてます。 新作映像というのもまだまだ先っぽいので、まったりと書いてます。 毎週日曜日に更新する気持ちでやってますが、よく遅れます。 日曜日に上げようと思ったのですが、舞台配信があまりに良すぎて最後もらい泣きしてしまい、そのまま酒呑んで寝てしまったので、月曜日になりました…。 第一話その1・その2・その3 第二話その1・その2 第三話その1 第四話その1・その2 第五話その1・その2 第六話その1・その2・その3・その4 第七話その1・その2 第八話その1・その2・その3 キョウシュウエリア3Dマップ マイルカ3Dフィギュア 第九話その1・その2 冒頭に一瞬だけ出てきたこの背景がなんか綺麗だったので、木の話からしようかと。 けもフレって話数によって出てくる木や植物の種類を変えていて、それによって場
Blender 2.79のテストビルド版が公開されています。 色々と機能が追加されているのですが、グリースペンシルに中割りを描いてくれる機能が追加されていて、面白かったので備忘録的にメモしていこうかと。 といっても使い方は簡単で、[ストローク編集モード]でフレームを中割りを入れたいポイントに移動させて[補間]ボタンを押すだけです。これで中割りを自動生成してくれます。 かなりテキトーなものを描いても補間してくれるので、結構面白いです。 [シークエンス]ボタンを押すとキーフレーム間を全て埋めてくれます。 これらは[中割を削除]ボタンで簡単に消せます。 オニオンスキンをOpenGLレンダリングでも表示してくれる様になっていて、モーションブラーなどに使えるようになってます。これも便利。 まぁ取り急ぎこんな感じで。 けもフレ関連の記事は日曜の夜くらいに書こうかと思ってます。 【追記】補間方法を色々と
前回の記事の続きです。 『molecular』は設定を変更すると、ソフトボディのようになります。 ダメージが与えられるときちんと破壊されるところが、通常のソフトボディと異なります。 まず【Caluculate paticles weight by density】にチェックを入れます。 パーティクルとパーティクルの接続が良好になります。 【Activate Self Collision】【Activate Collision with others】の2つにもチェックを入れます。 【Activate Self Collision】はパーティクル間の衝突を行うかどうかの設定です。 【Activate Collision with others】は別のオブジェクトのパーティクルと衝突するかどうかを決める設定です。 【Friction】はパーティクル間の摩擦で【Damping】は弾み具合です。0
『けものフレンズ』の好きなところをまとめた記事(ファンにありがちな過剰な妄想)を、少しずつメモしてます。 新作映像というのもまだまだ先っぽいので、まったりと書いてます。 第一話その1・その2・その3 第二話その1・その2 第三話その1 第四話その1・その2 第五話その1・その2 第六話その1・その2・その3・その4 第七話その1・その2 第八話その1・その2・その3 キョウシュウエリア3Dマップ 9話は好きな話数なので、何を書こうか迷いました。 ってなんか毎回、好きな話数だって言っている気が…w アニメはワンカットの長さが実写より短いことが多いですが、けもフレはワンカットの長さがけっこう長く、ストーリーの展開が非常に速いわりに、全体的にゆったりしているように感じられます。 特にこのバスのカットが非常にいい。このバスの上下の動きが旅情感を出していて、音も細かく入れてます。 コーエン兄弟の映画
(画像をクリックすると見れます) 【追記】このマップは古いバージョンです。最新版はこっちです。 『けものフレンズ』のキョウシュウエリアをモデリングしたので、webブラウザでグリグリして見れるようにしました。一挙放送前の予習などに使ってください。 【追記】 重くて見れないorスマホで見れないという人用に、テクスチャの解像度を低くしたバージョンを作りました。ここから試してみてください。 ネタバレ注意というか、ネタバレそのものなので、これから初めて『けものフレンズ』を見る人は見ないほうがいいです。 普段キャラクターばっかりモデリングしているので、こういうのは苦手なんですが、練習のために作ってみました。地図一枚から起こしたので、たぶん細部は間違っていると思いますがそのへんはご勘弁を_(._.)_ 都合上色々と改変もしています。砂漠とか地図と違う箇所がいくつかあるのですが、ゲームのマップのようなワク
『けものフレンズ』の好きなところをまとめた記事(ファンにありがちな過剰な妄想)を、少しずつメモしてます。 新作映像というのもまだまだ先っぽいので、まったりと書いてます。 第一話その1・その2・その3 第二話その1・その2 第三話その1 第四話その1・その2 第五話その1・その2 第六話その1・その2・その3・その4 第七話その1・その2 第八話その1・その2 前回の記事が途中で終わっちゃたので、早めにその3を書きます。 今回はこのダンスが好きなので、そのへんの理由でも書いていこうかと思います。 まず人形アニメっぽい所が好きなんですね。 人形アニメとセルアニメって何が違うのかと言われれば色々あるんですが、デカい違いとして形を変えていいか、変えちゃいけないのかという違いがあります。 セルアニメは動かさないといけないので、元のデザインよりのっぺりしたり、形が変わってしまうことが伝統的に許されてい
『けものフレンズ』の好きなところをまとめた記事(ファンにありがちな過剰な妄想)を、少しずつメモしてます。 新作映像というのもまだまだ先っぽいので、まったりと書いてます。 第一話その1・その2・その3 第二話その1・その2 第三話その1 第四話その1・その2 第五話その1・その2 第六話その1・その2・その3・その4 第七話その1・その2 第八話その1 まずなんでこんなに体型がどスケベなのか考えていこうかと。 胸とおしりが大きいのは、元の動物の大きさが胸に反映される設定があるのと、体脂肪率が高いことを表現しようとしたということだと思いますが、それにしてはやけにウエストが細い。この細さがお尻と胸の大きさを強調していて、ドスケベ度を上げています。 これはサーバルちゃんを基準にして全キャラがモデリングされているから、だと思います。 サーバルちゃんはゴシックスカートみたいな服(毛皮)を着ているので、
『けものフレンズ』の好きなところをまとめた記事(ファンにありがちな過剰な妄想)を、少しずつメモしてます。 新作映像というのもまだまだ先っぽいので、まったりと書いてます。 第一話その1・その2・その3 第二話その1・その2 第三話その1 第四話その1・その2 第五話その1・その2 第六話その1・その2・その3・その4 第七話その1・その2 第八話は冒頭のシーンに出てきた、この全体がキラキラしたような水表現が好きなのでちょっと見ていこうと思います。 五話にも同じような水表現が出てきますが、この時はまだ十字を切るような強烈な縞フィルターはかかっておらずあまりキラキラしていません。 これがキラキラしだすのは、プレーリーちゃんがビーバーちゃんを見て頬を赤らめるシーンからになります。 これってようするに、少女漫画などによくあるこういう効果をやろうとした、ということだと思うんですが、なんかけものフレンズ
布のようなしわくちゃなメッシュに対して、後からUVを設定すると、 UVの方もシワの形がそのまま出てしまい、整列するのが大変なんですが、 『UV Squares』を使うとボタン一つで簡単に整列してくれます。 この記事執筆時点で15.95ドルする、有料アドオンです。 使い方は非常に簡単です。【[U]キー > 展開】などでUV展開をした後、 UV/画像エディター画面にてUVを選択後、【To Square Grid】ボタンを押すだけです。 【To Grid By Shepe】ボタンを押すと、UVの面積を決めるとき、メッシュの面積を 考慮してくれるようになります。 [Rip Vertex]や[Rip Faces]を押すとUVの一部分を切り離すことができます。 一部分だけ整列させたい場合などに使います。 [Snap to Closest Unselected]ボタンを押すと、選択したUV頂点と 近くに
今月も『けものフレンズ』の好きなところをまとめた記事(ファンにありがちな過剰な妄想)を、少しずつメモしてます。 第一話その1・その2・その3 第二話その1・その2 第三話その1 第四話その1・その2 第五話その1・その2 第六話その1・その2・その3・その4 第七話その1 図書館と幼女ってなぜか相性が良いらしく、図書館に住んでいる幼女をアニメやら映画やら小説やらでよく見かけますが、その最新版がこの二人ですね。 この二人を最初見た時、スカートの裾に輪郭線が無いというところに目が行きました。 3Dの輪郭線の出し方に、面を膨らまして法線を反転させる方法というのがありまして。これだとポリゴンが切れている部分に輪郭線が出ないので、それかなと思ったのですが。 それだと他のキャラクターのスカートの裾の輪郭線があるというのが変なので、このやり方は違うだろうと。 ということはわざと輪郭線を出さないようにして
今月も『けものフレンズ』の好きなところをまとめた記事(ファンにありがちな過剰な妄想)を、少しずつメモしてます。 第一話その1・その2・その3 第二話その1・その2 第三話その1 第四話その1・その2 第五話その1・その2 第六話その1・その2・その3・その4 また3DCGとちょっとずれるんですが、こういった背景が好きなのでちょっとその話をしたいと思います。 この看板ってちょっとギョッとするんですよね。 三話のこの非常口もそうなんですが、ファンタジーっぽい世界にこういったものがふらりと置いてあると、急に現実に引き戻されるので、びっくりしちゃうんですね。 こういう驚かせ方上手だよなぁ…。 あと、ぎょっとする理由がもう一つあって、けもフレのこういった背景ってちょっとネットの素材屋っぽいんですよ。例えばガーリー素材という素材サイトにあるコーヒーカップに、オーバーレイで赤茶っぽいノイズをかけると、け
今月も『けものフレンズ』の好きなところをまとめた記事(ファンにありがちな過剰な妄想)を、少しずつメモしてます。 第一話その1・その2・その3 第二話その1・その2 第三話その1 第四話その1・その2 第五話その1・その2 第六話その1・その2・その3 今回は服やしっぽなど、その他の部分を作っていきます。 いつまでもモデリングばっかりしてると飽きちゃうと思うので、この辺でチャッチャと終わらして七話にいこうと思います。 この記事を作るときに使用したプロジェクトファイルを置いておきます。よくわからなかったら、これを見れば分かるかもしれません。 ダウンロード(開くにはBlenderが要ります) Blenderのダウンロードはここ かばんちゃんのお尻の回で説明しましたが、けものフレンズに出てくるキャラクターの服はメッシュをコピーして、それを法線方向に膨らまして作ってるんじゃないかと思います。今回はつ
今月も『けものフレンズ』の好きなところをまとめた記事(ファンにありがちな過剰な妄想)を、少しずつメモしてます。 第一話その1・その2・その3 第二話その1・その2 第三話その1 第四話その1・その2 第五話その1・その2 第六話その1・その2 前回、前髪までできたので、今回は髪の毛や耳など顔の周辺部分を作ります。 後ろ髪は前髪と同じように、厚み付けで作り、それにサブディビジョンをかけてゆるくしてます。 もみあげの部分にある棘は、カーブの半径を調節して作ります。 テクスチャを使ってシマシマを再現します。 出来上がったら位置合わせします。 後ろ髪の下の方を暗くします。 テクスチャを張ってもいいのですが、頂点カラーでも十分対応できそうだったので、頂点カラーで再現します。 耳は、球体を半分に切り、形を調節した後、ミラーと厚み付けを使って作ります。 耳の内側だけ違うマテリアルにしてます。 たてがみ部
次のページ
このページを最初にブックマークしてみませんか?
『プチ3DCGモデラーの毎日モデリング - ブロマガ』の新着エントリーを見る
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く