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【Unity】WebCamTextureを使ってカメラが映している画像情報を取得するよ - 徳島ゲーム開発ごっこ 技術ブログ
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【Unity】WebCamTextureを使ってカメラが映している画像情報を取得するよ - 徳島ゲーム開発ごっこ 技術ブログ
カメラで撮影している画像情報を取得したいなぁ。 いえ、Unity上のカメラじゃないですよ。 iOSやAndroid... カメラで撮影している画像情報を取得したいなぁ。 いえ、Unity上のカメラじゃないですよ。 iOSやAndroidの端末にあるカメラで映している画像情報が欲しいのです。 望むことなら、エディター上でもWebカメラで映している画像情報を取りたいな。 でもネイティブコードを書くのは大変そうだし、どうしよう……。 そんなときは、WebCamTexture。 ネイティブコードを書かなくても、パパっと簡単にカメラで映している画像情報が取得できるみたい! さっそく使ってみましょう。 この記事にはUnity5.6.2f1を使用しています。 WebCamTextureを使おう WebCamTexture.devicesを使って、接続されているカメラを探すよ! カメラの利用の許可が出ているか調べてみるよ! WebCamTextureを作ってみるよ! さあ、撮影を開始するよ! ちょっとだけUIを改良するよ!