前回はオンラインゲームの面白さを概略と筆者の経験も入れ述べてみたが、今回は、実際にオンラインゲームをプレイするユーザーが、どんな時に“面白い”と感じているか、自主調査の結果を元に述べていきたい。調査は、各タイトルに偏りのないよう様々なオンラインゲームのユーザーが利用するコミュニティサイトにて協力を得た。 どういうときに、特定のオンラインゲームに“はまる”のだろうか。ゲームジャンルなどにとらわれず、ユーザーの“楽しい”という気持ちをダイレクトに測定することを試みた。「あなたが、一番楽しいと思うようになった(... > このページを見る
最終更新時間:
2006年10月27日23時12分
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- 面白くないなら遊ばないでいいじゃない。「遊び」「趣味」はほかにもたくさんありますよ。
- だからネトゲにハマれないのだな、私の場合。という話を書いてみようかな
- ↓禿同。
- 人とプレイする楽しさに気づくとやめられない。








