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Japan.internet.com Webビジネス - 多様化するオンラインゲームの収益構造

勉強机には、ガチャガチャくじ引き)で出てきた“消しゴムの人形”が、ところ狭しと飾られている。もともと収集癖のある筆者は、すべての種類を揃うまで気が済まず、限られたお小遣いを使い、ガチャガチャまわし続けた。ようやくすべてが揃い並べてみると、重複した人形たちが申し訳なさそうにして背後に並べられる。苦くも懐かしい筆者の少年期の経験である。それが今、オンラインゲーム内でも行われている。 東京ゲームショウ2006では、各種のパネルディスカッションが行われ、その中で注目すべき内容が、主要オンラインゲームの運営会社... > このページを見る

最終更新時間: 2007年01月19日11時01分
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  • 「多様化」って、前からある定額課金とアイテム課金だけかよw もっと色々取り上げてるのかと思ったのに残念。 2007/01/20
  • オンラインゲーム 収益 コスト 無料 多様性 2007/01/19

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