IT 関連調査会社のシード・プランニングは2007年8月21日、 オンライン仮想世界サービス「Second Life」に対する日本企業の取組みに関する調査研究レポートを発表した。 レポートのタイトルは、 「セカンドライフ参入企業事例研究 ‐メタバース(仮想社会)がもたらす企業広告の変化と経済的効果‐」。 レポートでは、 Second Life に対する日本企業の取組事例を調査、 Second Life の可能性や企業活動の課題を明らかにするとともに、 今後の Second Life やメタバースの発展予測... > このページを見る
最終更新時間:
2007年08月21日13時31分
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- 実際にプロモーションしたいんじゃなくて、参入することで得る話題性に重きが置かれてる気が
- 「レポートによると、 Second Life で活動する日本企業・団体は85。うち、インターネットサービス業が28%、広告業16%。」
- レポートによると、 Second Life で活動する日本企業・団体は85。うち、インターネットサービス業が28%、広告業16%。
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