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【レポート】ニンテンドー3DSにDMPの3DグラフィックスIPコア「PICA200」が採用された理由 | パソコン | マイコミジャーナル

ディジタルメディアプロフェッショナル(本社: 東京都武蔵野市代表取締役C.E.O. 山本達夫、以下DMP)は、任天堂の新携帯ゲーム機ニンテンドー3DS」に同社の3DグラフィックスIPコア「PICA200」が採用されたことを発表した。 非プログラマブルシェーダアーキテクチャを採用するPICA200の利点とは? PICA200は、元々は「ULTRAY2000」として発表されたGPUコアアーキテクチャベースになっており、ULTRAY2000を携帯機器向けに機能面でシェイプアップしたものがPICA200だ。... > このページを見る

最終更新時間: 2010年06月22日19時45分
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