あの魅了されるグラフィックとアドレナリンを刺激するゲーム内容を考えると、今日、多くの人気コンピューターゲームで、プレーヤーが待ち時間に悩まされていると聞くと、ゲームをやらない人たちは驚くかもしれない(1999年の大半をUltima Onlineのバーチャル鉱山を鍛治屋の親方になるほど採屈して過ごし、ゲームを楽しんだのはたったの10分間だった私にはわかるはずだが)。World of WarcraftのようなMMO(多人数参加型オンラインゲーム)では、殆ど何もない荒野を何時間も彷徨い歩く壮大な戦いが展開される... > このページを見る
最終更新時間:
2008年11月21日21時18分








