カジュアルゲームはトラフィックは多いかもしれないが、それらのゲームに主に使われているFlashのファイルが抱える問題や、いろんなパブリッシャーを必要とするため、収益化は一筋縄とはいかない。そこでこのたびイスラエルのTicTacTiは、画像認識技術を使ってゲームのウィジェットに広告を挿入することにより、カジュアルゲームの収益化をもっと効率的に行うことを考えた。 ゲーム内広告(In-Game Advertising(IGA))を行う場合の最大の難関は、多くの場合、まさに広告をゲームに挿入することそのものだ。ゲ... > このページを見る
最終更新時間:
2009年03月11日01時00分



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