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広告効果調査:ゲーム内動画広告は効果の面でテレビ広告に勝る

カリフォルニア州マウンテンビューでカジュアルゲーム広告ネットワークを運営するNeoEdge Networksの調査によれば、オンラインゲームに掲載する動画広告はテレビ広告よりも効率的なのだそうだ(注目すべき話だ)。今月末に発表される調査結果の途中経過が公開され、それによるとオンラインゲームプレイヤーは、ウェブを利用したゲームの前、途中、後に掲載される動画広告をきちんと記憶して、肯定的な評価をする傾向があるらしい。 もちろん調査対象に対して直接的関わりのある営利企業によるこのような調査については、常に眉に... > このページを見る

最終更新時間: 2009年03月25日07時26分
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  • 2年前の記事。締めの一文「ところで、デジタル広告でテレビ広告に劣るものがあるだろうか?」が良い 2011/04/06
  • ゲーム内広告 2010/04/15
  • “オンラインゲームのプレイヤーは、ウェブを利用したゲームの前、途中、後に掲載される動画広告をきちんと記憶して、肯定的な評価をする傾向がある” 2009/03/26
  • 『デジタル広告でテレビ広告に劣るものがあるだろうか?』 2009/03/26
  • 詳細知りたいな。 2009/03/26
  • 「デジタル広告でテレビ広告に劣るもの」<広告対象の質→http://tinyurl.com/6pzdco 2009/03/25
  • きたねー。セカンドライフ(笑)なんかより、現状のネトゲの方が商売になるだろう。広告もしかり。アイテム課金もだけど、広告収入でゲームがより儲かるようになるだろうな。うまくコラボしたら好感度もあがる。 2009/03/25
  • 広告効果調査:ゲーム内動画広告は効果の面でテレビ広告に勝る 2009/03/25
  • ですよねー 2009/03/25
  • 「うちの社屋・商品を思いっきり壊してくれ!」って感じの広告があったら猛烈にファンになる。 2009/03/25
  • "デジタル広告でテレビ広告に劣るものがあるだろうか?" 開発費を売上だけで賄えなくなっているので必須。プレイを邪魔されない限り出てもかまわない。むしろリアリティを高められるのがよいと思う。 2009/03/25
  • MGS3やってカロリーメイト食べたくなったのを思い出した。/実車の出るレースゲームが良ゲーだと車の好感度も上がる。 2009/03/25
  • 観てる間に無理矢理挿入されるTVCMと、プレイ中にゲーム内に溶け込む広告では、後者の方が違和感なく目にすることが出来るとは思う/しかし欧米のリアル系はともかく、ファンタジーの多い日本のゲームでは難しいなぁ 2009/03/25
  • Fallout3をプレイしたときは無性にコカコーラが飲みたくなったな。ゲーム内のヌカコーラ・クオンタムはチェレンコフ光で光り輝くような飲み物だったけど 2009/03/25
  • 龍が如く3の経済効果やいかに? 2009/03/25
  • 俺もテレビなんぞ比べものにならないほど抜群だと思うよ。インタラクティブ性がそうさせると思ってるけど、とにかく俺は『街』で雨宮桂馬が愛飲してた「雪印・コーヒー牛乳」を10年経った今でも愛飲してる。 2009/03/25
  • 龍が如くの宣伝効果が個人的にはツボ。 2009/03/25
  • MGS4でスネークがiPodを使用すると聞いたとき、真っ先に「生存フラグが一つ増えたな」と思った / 実際どうだったのかはPS3持ってないから解らない 2009/03/25
  • 広告が看板とかに描かれてると、「現実っぽさ」が増してくるんだよね。行き過ぎてキャラが宣伝口上を延々と喋り始めたら萎えるけど。 2009/03/25
  • 人殺しのシーン(の背景)に出たい広告主はいるのか? 2009/03/25

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