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コンピュータ・IT 73 users このエントリーをはてなブックマークに追加

  MyTown 2.0は位置対応ゲームの収益化の仕組みを強化

先週、本誌はMyTownを取り上げた。Booyahが作ったこのiPhoneアプリケーションは、すでに50万のユーザがいる。位置対応型のゲームとして、すでにライバルのFoursquareやGowalla大きく引き離しているが、それが立ち上げ後わずか1か月だからすごい。今日(米国時間1/20)はこのアプリケーションの新バージョンMyTown 2.0App Storeに登場する。 新バージョンでMyTownは、FoursquaresやGowallasの世界との違いをさらに強調している。ライバル2者はソーシャル... > このページを見る

最終更新時間: 2010年01月21日18時57分
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  • 「現実世界を舞台とするMonopoly」「目標は、お宝やお金をできるだけ多く集めること」仮想グッズが順調に収益源になるかが注目らしい。 2010/01/25
  • MyTown 2.0 は位置対応ゲームの収益化の仕組みを強化 2010/01/23
  • コロプラのようなゲーム。/リアルとバーチャルの境目がどんどんなくなってゆくなぁ。 2010/01/22
  • foursquareより、これこそが位置ゲーだしコロプラだろうと思う。gowallaは試してないのでよく知らん。 2010/01/22
  • コロプラみたいなもんか? 2010/01/22
  • MyTown 2.0は位置対応ゲームの収益化の仕組みを強化 : あー、これ日本だとダウンロードできないのかぁ。。。言語設定を英語にすればいいのかな。 2010/01/21
  • MyTownはすでにQuiznos(サンドウィッチ店)と契約して日替わりスペシャルの宣伝をやっている。 2010/01/21

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