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批判の嵐にもまれるKweditが実支払い率26%と発表ゲームサイトは喉から両手が出るだろう

Kwedit、この画期的で突如賛否両論の嵐を呼び起こした、仮想グッズ用の支払いプラットホーム*が、初期のデータの一部を公開した。〔*: “クレジット”を駄洒落た“クウェジット”(前半はアヒルの鳴き声)がサイト名である。〕 このサービスは、ユーザクレジットカードを使って払う代わりに、あとで払うという約束をしてFarmvilleなどのソーシャルゲームの仮想通貨を手に入れる。法的拘束力のある約束ではないが、自分の信用を高めてもっと多くの仮想通貨を得たいというユーザが多いから、払うことにインセンティブがある。ユ... > このページを見る

最終更新時間: 2010年03月12日22時25分
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  • 批判の嵐にもまれるKweditが実支払い率26%と発表–ゲームサイトは喉から両手が出るだろう 2010/09/11
  • kweditがゲーム会社とどういう契約になっているかが知りたい。 2010/03/17
  • これ子供の未回収を親が払うってこと? 2010/03/16
  • RT @ossam: 破壊的♪ RT @sudax2000: RT @zerobase: "ソーシャルゲームが収益を得るための非常にうまくできた方法であり、しかも何十年ぶりに現れた本当に革新的な支払いサービス"Kweditが実支払い率26% 2010/03/16
  • 破壊的♪ RT @sudax2000: RT @zerobase: "ソーシャルゲームが収益を得るための、非常にうまくできた方法であり、しかも何十年ぶりに現れた本当に革新的な支払いサービス"Kweditが実支払い率26%と発表 2010/03/16
  • 26%?だめじゃないかと考えた私はむしろオンラインゲーム会社からすると逆だったようです 2010/03/16
  • 25.9 2010/03/15
  • このサービスは、ユーザがクレジットカードを使って払う代わりに、あとで払うという約束をしてFarmvilleなどのソーシャルゲームの仮想通貨を手に入れる。 2010/03/15
  • これは面白い課金モデル 投げ銭とかもこれでいいな RT @TechCrunchJAPAN 批判の嵐にもまれるKweditが実支払い率26%と発表–ゲームサイトは喉から両手が出るだろう 2010/03/15
  • どう捉えればいいのかよくわからん 2010/03/14
  • クレジットカードを使って払う代わりに、あとで払うという約束をして仮想通貨を手に入れる / Kwedit方式で払うユーザがほんの数%でも増えて、さらにその25.9%が実支払いをするなら、ゲームの売上はあっさりと倍増またはそ 2010/03/14
  • ユーザがクレジットカードを使って払う代わりに、あとで払うという約束をしてFarmvilleなどのソーシャルゲームの仮想通貨を手に入れる。 2010/03/13
  •  批判の嵐にもまれるKweditが実支払い率26%と発表–ゲームサイトは喉から両手が出るだろう 2010/03/13
  • kwedit/あとで払う的なサービス/実際に払ってるのは26%だけど、ゲームサイト的には26%でも払ってくれる人がいれば売り上げ増になるみたい 2010/03/13
  • これ、定着するのか。。 2010/03/12
  • ソーシャルゲームのアイテム売上ってフレンドに対する「見栄」で成り立ってるんだから、「この人はアイテムの支払をいくら滞納しています」と表示させればみんな債務を履行するだろうなぁ 2010/03/12
  • ふうん、うまくできてんな。 2010/03/12

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