(閉じる)

タグ :

コンピュータ・IT 298 users このエントリーをはてなブックマークに追加

  HTML5が高速ゲームエンジンにもなれるというGoogleの実験–結果は大成功

Flashサポートしないビッグスター製品iPadの登場によって、HTML5対応ブラウザビデオ再生に対する期待や疑問が高まっている。しかしオンラインビデオを提供するサイトの多くがあっさりとHTML5色に染まってきたから、それほど難しい問題でもなさそうだ。でもHTML5は、Flashに上手にできること、たとえばゲームなんか大丈夫だろうか? 実は、HTML5は、多くの人の不安を一掃するに十分な、強力なゲームエンジンにもなり得るのだ。 ブラウザ上でHTML5にはどれだけのことができるのか、Google We... > このページを見る

最終更新時間: 2010年04月02日13時59分
▼ブログで紹介する

みんなのブックマーク 人気(0) 新着

  • GWT 2011/09/27
  • もうflashもsilverlightもいらない気がする 2010/04/07
  • GWTってそんなすごいん? 2010/04/06
  • WebGL, Canvas, Audio, Web sockets, localStorage. やりすぎだ. 2010/04/04
  • flashをhtml5に 2010/04/04
  • もうWebKitだけで十分っすねぇ。RT @uema2: 「HTML5が高速ゲームエンジンにもなれるというGoogleの実験–結果は大成功 」 2010/04/04
  • マジかよFlash売ってくる! 2010/04/04
  • すげー 2010/04/04
  •  HTML5が高速ゲームエンジンにもなれるというGoogleの実験–結果は大成功 2010/04/04
  • そりゃハードウェアリソースさえ(有り得ない程)高性能なモノを用意出来れば現行の(X)HTML&JSでも可能だろうよ(SEは無理かな?)。問題は『開発の容易さ』だろう。 2010/04/03
  • HTML5が高速ゲームエンジンにもなれるというGoogleの実験–結果は大成功 2010/04/03
  • Nice! でも今まで無かったのが不思議なくらい。しかし作ったらネイティブクライアント不要のマルチプラットホームゲームになるのは最大の強みだな。 2010/04/03
  • >Quake IIエンジンの既存のJavaポートであるJake2をもとに、Google Web Toolkitを使ってJavaScriptにクロスコンパイルした(WebGLやWebSocketsも使い、大量のリファクタリングも行った)。その結果を、上のビデオで見ることができる。ラ 2010/04/03
  • Google 2010/04/03
  • GWT使えば、Java言語から作れるから他言語(Object-Cとか)からの移植とか楽だろうな。GWTとは限らないけど、今の何万もあるiPhoneやAndroid用の2D/3Dゲームが、将来 HTML5で動くようになりそう。 2010/04/03
  • 何これ、すげー。 2010/04/03
  • 何これ、すげー。 2010/04/03
  • テキストをマークアップする言語じゃなかったっけ( ´д`)。 2010/04/03
  • Quake2 on HTML5 やばい。HTMLさんどこ行ってしまうん。。。。 2010/04/03
  • 凄い気がするけど帯域とか負荷で死にそうだな? 2010/04/03

このブックマーク一覧を非公開にするには?

はてなブックマークはオンラインでブックマークを管理・共有できる無料サービス。自宅、職場、外出先、どこからでも同じブックマークにアクセスできます。ユーザーはみんなでブックマークを共有して効率良く情報収集しています。あなたもはてなブックマークを始めてみませんか?