GoogleのAndroidチームは、2008年に初のAndroidデバイスが市場に登場して以来、ものすごいペースでこのオペレーティングシステムの新バージョンを次々と打ち出してきた。しかし、ユーザ体験*の部分はあまり進化しなかった。〔*: user experience, 操作方法・手順、操作感覚、出力の形式・構造など、ユーザに/が接する部分をすべて含む最広義のユーザインタフェイス。〕 それが、次のバージョンではがらりと変わる。Googleに近い複数の情報筋が、そう言っている。 これまで追求してきた重要な... > このページを見る
最終更新時間:
2010年06月16日20時36分
みんなのブックマーク 人気(0) 新着
- Googleには引き続き頑張って欲しい
- 2年後に機種変するころには選択肢になっているかな
- よくわからないけど、UIの境界線って微妙
- Appleの真似したって勝てないよ。
- e][TechCrunch]
- 本当の勝負はここからですね
- ユーザ体験:〔*: user experience, 操作方法・手順、操作感覚、出力の形式・構造など、ユーザに/が接する部分をすべて含む最広義のユーザインタフェイス。〕
- 今の対して技術力が無い会社も独自HOME作るのは現状に問題あるんだろうね。デフォルトのHOME画面を強化してカスタマイズはWidgetの追加でしてもらう形がいいと思うけどね。
-
今後のAndroidはユーザ体験の向上にひたすら注力–機能面は一段落したので
- Windows phone 7と同じ方向性にいくのだな。
- 良い転換期となるか
- .....AndroidはiPhoneの後追いをしてもマーケットは得られないと思う.....多様なハードウェアを認めてスマートフォンの世界のWinの地位を目指すべき.....少なくとも商業的には (´・ω・`)
- ダサいけど色々できる、ゴミも石も一緒くた、なのがAndroidの特徴なんじゃないんだっけか?ただ1つの優れたUXを求めるならiPhoneの後追いにしかならない。っていうか、今さら後ろを向いて追いかけるのか。。。
- えー? 各社がGUIシェルで切磋琢磨するくらいが面白いんでないの? ▼バッテリー問題とか、ハードウェア最適化がAppleに比べ難しいとはいえ、そういう基礎面を見直してみるとか、することはある気が。
- これは楽しみな展開。邪魔な独自UIなら要らんのです。
- 素晴らしいUIを作ってくれるのもいいけど、カッコいいUIを作りやすくする基盤を整えてくれたほうがAndroidらしいと思ってしまうなぁ
- 大歓迎というか楽しみな展開。独自UI展開しているメーカーはよく考えて欲しい。ソニエリとかソニエリとか
- PCと同じで一定レベル以上になったら必ずしもiPhoneを越さなくても自然にAndroidにシフトすると思う。AppStoreからある日意味不明の理由で抹殺される可能性があるのに2億円の投資して開発!とかできないだろうから。
- 「Vaioや98ランチじゃなくWindowsを使いたいんだ!だからDell。」的な。UI標準と差別化の味付けの境界面。本当の勝負はUIやギミックではなくハードの手触りだよな。初心者救済用の"UI拡張"に留めるべき?
- PCで
このエントリーを含むエントリー(7)
-
Android 3.0の紹介ビデオ&ブログ記事が登場–”ホログラフ”のようなUIを誇示 42 users
-
Googleの”Nexus Two”はハードウェアのトラブルで発売延期 2 users
-
Googleの”Nexus Two”はハードウェアのトラブルで発売延期 25 users
-
いつユーザー体験を設計するか - ZEROBASE Journal 8 users
-
[jp]E3よりも新型Mac miniに注目が集まる—先週の人気記事ランキング(6/14〜6/20) 3 users
-
iPhone4と"手に入らないもの"を比較する虚無感 | swordsmith 3 users
-
Google、Androidに搭載されるメーカー製独自UIを追放か。 26 users








