日常の雑事ほどやる気を失わせるものはないだろう。やらなきゃいけないことは多いけれど、楽しいことではない。そんな状況に一石を投じるのが人気iPhoneゲーム『Minisquadron』開発者のTak氏とPS3ソフト『リトルビッグプラネット』デザイナーのRex氏が少数でチームを組んで送るのが新しいiPhoneアプリ『EPICWIN』(えぴっく・うぃん)だ。 「伝説的な勝利」を意味するタイトルは英語ネットスラングでは「大きな意味は無いけれど心に残る勝利」といった使われ方をする。つまるところ、日常にちょっとだけゲ... > このページを見る
最終更新時間:
2010年08月04日16時04分
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2010/8/4の記事。ゲーミフィケーションのゲの字も出てない。
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iPhoneアプリ「EPICWIN」は日常生活をRPGにする
- このアプローチは良いな。あと1週間か。出たら買ってみよう。
- アプリ新アイディア
- あとででたら買うか
- よさげだけど入力さえめんどくさいのである
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oblivionのxp levellingみたいな、おもしろそう
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- やってみたい>ゴミの分別、皿洗い、スーパーへの買出しといったこと――に経験値やレベルアップ、アイテム獲得といったRPG的要素が付与
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Openにして色々なタスクと連携させたいな。
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楽しそう。 - RT [jp]iPhoneアプリ「EPICWIN」は日常生活をRPGにする
- これはアリ。
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これは期待
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@applitter
アプリ粒★ これは期待
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- 一日の雑事に経験値やレベルアップ、アイテム獲得といったRPG的要素が付与され、ユーザーはその雑事をクリアする「勝利」の満足感が得られる
- todo + game
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TODOリストに経験値をつけてレベルアップできたりするらしい。アイディアですね。RT: [jp]iPhoneアプリ「EPICWIN」は日常生活をRPGにする
- この発想おもしろい。
- これはなんかwktkしね?
- これは面白そう/あとでいれるつもりだけど3Gでも大丈夫かな/coming soonなのでまだ出てない
- TodoList + XP + Loot という組み合わせの日常をゲームにするゲームw
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iPhoneアプリ「EPICWIN」は日常生活をRPGにする

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