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DeNAは内製ゲームが不調で第3四半期は芳しくなかったけれど1月以降は回復中

DeNA2012年3月期第3四半期(2011年10月から12月)の決算発表は今日だった。その結果は売上は341億5300万円、営業利益は135億4900万円だったが、これは業績が2011年4月以降に四半期ベースでの成長が踏みとどまっていることを意味している。しかも営業利益経常利益は昨年度同期比でマイナスである。なぜ、こうなっているのかの理由は、内製ソーシャルゲームの落ち込み、特に主力ゲーム怪盗ロワイヤルが落ち込んでいることが原因なのだ代表取締役の守安功氏は決算説明会で発表している。ただ、その停滞も... > このページを見る

最終更新時間: 2012年02月07日18時47分
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  • 収益の柱は怪盗なロワイヤ何とか→版権物のガチャ、って感じなのかな。来年はベイ効果で期待大ですねー(棒 2012/02/12
  • カリスマの力、Oきい要素なんでしょうか?;DeNAは内製ゲームが不調で第3四半期は芳しくなかったけれど1月以降は回復中 2012/02/09
  • ガチャに頼りづらい海外でどの程度伸びるのかな 2012/02/09
  • "なお、今回の決算では横浜DeNAベイスターズの数字は含まれていない" なんだと! 2012/02/08
  • DeNAは内製ゲームが不調で第3四半期は芳しくなかったけれど1月以降は回復中 2012/02/08
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  • キラーソフトが飽きられたっていよいよ失速!?|DeNAは内製ゲームが不調で第3四半期は芳しくなかったけれど1月以降は回復中 2012/02/07
  • #newsmemo 2012/02/07
  • うん、理由の一つはどう考えても完全にアレですねわかります。 2012/02/07
  • "月に10億円を売り上げる可能性のある内製ゲームが7本ぐらい育ってきているということだった。" 一個はモバマスかのう。 2012/02/07

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