Seriosityが受信箱にメールが溢れ返る問題に対処するソリューションを考案した。メールを読んでもらいたい人はお金を払う、というソリューションだ。 なんでも、World of Warcraftやマルチプレーヤーゲームなど綿密に調査した結果、同社は人々の注意を引く最も効果的な方法はバーチャル通貨である、という結論に達したらしい。 Serioという通貨をメールに添付して送信すると、メールは受け手に転送され、受け手はそこで支払いのサイズでメールの重要度を判断する。やがて受信箱 がいっぱいになれば読み手が最初に... > このページを見る
最終更新時間:
2007年03月01日08時57分








