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コンピュータ・IT 54 users このエントリーをはてなブックマークに追加

ソフトウェアをつくるための3つの役割〜アジャイルに外部設計は必要か - Social Change!

ソフトウェア開発にはどんな役割が必要だろうか。よくあるウォーターフォールの世界では「要件定義」「基本設計(外部設計)」「詳細設計(内部設計)」「実装」などといった名前で工程を分けることで役割を分けています。アジャイル開発のスクラムでは「プロダクトオーナー」「スクラムマスター」「チーム」といった名前で分けています。役割の名前が違えば、ソフトウェアのつくり方が違うかというと、そうではなくて「やるべきこと」は同じだと考えています。 (c) 2K|写真素材 PIXTA ソフトウェアをつくる上で「やるべきこと」は何... > このページを見る

最終更新時間: 2012年01月27日09時11分
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みんなのブックマーク 人気(0) 新着

  • ざっくり3者に分けたのが分かりやすいです 2012/02/13

    3 RT

  • ソフトウェアをつくるための3つの役割〜アジャイルに外部設計は必要か - Social Change! - 2012/02/01
  • 「要件定義」は「マーケティング」かぁ。確かに欲しいものだからそうなるのか 2012/01/31
  • すごくわかりやすい解説。外部設計までは顧客が求めるものという意見があるが、それ以降って正直必要なんだろうかと最近よく思う。SIerの都合なんだろうな。 2012/01/29
  • 「大切なのは漏れなくすることではなく、目標の達成なのであれば、進みながら要求自体も見直していくべきです。」 2012/01/29
  • 外部設計という期間はないけど役割は必要という話。やることはウォーターフォオールと変わってなくてやり方が違うんだと思う。 2012/01/28
  • "「仕様」は必ず必要ですが、それが「ドキュメント」でなければいけないかというと、また別の話" 2012/01/28

    3 RT

  • 外部設計的な箇所をどうやるかイメージできていなかったので参考にしよう 2012/01/28
  • 素晴らしいー 2012/01/28
  • Now browsing:ソフトウェアをつくるための3つの役割〜アジャイルに外部設計は必要か - Social Change!... 2012/01/27
  • 「外部設計」とか工程に分けるからかえって分かりづらくなるんでしょうね。「システムの構築に必要なあらゆる作業をやる」だけの話で、たまたまそこに従来の外部設計的なものが含まれると 2012/01/27

    1 RT

    • @stheno2010 そもそも工程という言葉がまずい気がします。"@tnanba: 「外部設計」とか工程に分けるからかえって分かりづらくなるんでしょうね。「システムの構築に必要なあらゆる作業をやる」だけの話で、たまたまそこに従来の外部設計的なものが含まれ…” http://t.co/CDv8OR1J"
  • ソフトウェアをつくるための3つの役割〜アジャイルに外部設計は必要か 2012/01/27
  • 要件定義はスコープ設定、外部設計はプログラム仕様の決定。 2012/01/27

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