尾藤正人(a.k.a BTO)です 先日公開したブラウザだけでネットワーク対戦ゲームができるサイト「プラッシュ」では、 フラッシュとネットワーク通信を行う専用のXMLSocketサーバを開発しました。 このXMLSocketサーバはrubyで書かれています。 LLでデーモンを書く需要が、それほどあるとは思えませんが、デーモンを書く際に気をつけた点、工夫した点をまとめてみたいと思います。 なぜrubyを選んだのか rubyを選んだのには理由は2つあります。 Railsを採用した LLで早く開発をしたかった ... > このページを見る
最終更新時間:
2007年09月25日16時10分
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- 1.8(?) / コンテキストスイッチングが遅い、マルチコアに非対応
- (import)
- プログラミング
- 呼び出してるメソッドの中身も見てみたいなあ
- やっぱスレッド遅いか...>>複数コネクションをさばくにはお話にならないくらいコンテキストスイッチの速度が遅くて使い物になりませんでした。
- xmlsocket通信を使えば外部プログラムを利用できそう rubyでsocketサーバーを作る方法
- [[*ruby]][flash]
- [[*ruby]][flash]
- おもしろそう
- 『速く動くものを開発するよりも、早く開発をしたかったからです。』激しく同意
- Webrickでもこんな感じで動いていたと思った。Threadがもっと使えたらいいのになあ。
- rubyでネットワークサーバを書く。
- rubyでwebサーバぐらい書けたらいいな。



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