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ウノウラボ Unoh Labs: Google Spreadsheet APIを使ってみた

おはようございます、chihiroです。 弊社で開発している某ソーシャルゲームで、YAMLで書かれたゲームのマスターデータ(fixture)をExcelに出力するというタスクが生じました。 Excelにするならば、YAMLからCSVに変換して取り込むとか、あるいはExcelファイルを直接扱えるライブラリを使うといった方法が考えられます。しかし、今後プログラマではない他の社員にデータを編集してもらい、かつ編集したデータとfixtureの同期をとれるようにしておきたいところです。 そこで、以前どこかの勉強会で... > このページを見る

最終更新時間: 2010年06月07日10時22分
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  • そうだAPIがあるんだった 2010/10/21
  • 同じような事をExcelに対してRubyでやった時の事を思い出した。汎用性を考えたら Google Spreadsheet のがいいのかな 2010/06/08
  • onk onk
    csv で fixture 使えばええやん 2010/06/08
  • これはおもしろげ。CSVで出し入れするよりいいかもしれない。 2010/06/08
  • Excelにするならば、YAMLからCSVに変換して取り込むとか、あるいはExcelファイルを直接扱えるライブラリを使うといった方法が考えられます。しかし、今後プログラマではない他の社員にデータを編集してもらい、かつ編集し 2010/06/08
  • ウノウラボ Unoh Labs: Google Spreadsheet APIを使ってみた: ウノウラボ Unoh Labs: Google Spreadsheet APIを使ってみたおはようございます、chihiroです。弊社... 2010/06/07
  • さっそく使う! 2010/06/07
  • マスターデータをGoogle Docs上に保持してAPIでアクセスする方法 2010/06/07

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