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CS4でパーティクルを試す(matrix3Dとかvectorとか)|_level0.KAYAC

なにやらkijimaにパーティクルブームがきているようなので乗っかってみます。 クリックでなにかが散らばります。 モノを動かす時の要素ですが、X・Y・Z軸の移動、回転、拡大率の9項目。 matrixで以下のようになります。 function makeMatrix(Xpos:Number, Ypos:Number, Zpos:Number,Xrotate:Number, Yrotate:Number, Zrotate:Number, Xscale:Number,Yscale:Number,Zscale:Nu... > このページを見る

最終更新時間: 2008年12月10日10時15分
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