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    Papervision3Dのソート法をZソートからインデックスソートに変更する 番外編(ViewportLayerの事) | 
loftimg.jp/blog

前回「Papervision3Dソート法をZソートからインデックスソートに変更する」でPapervision3Dソート法をインデックスソートにしましたが、インデックスソートにすることで、できた事があったのでちょこっと紹介。 3D空間上のオブジェクトの中に通常の3DオブジェクトでないボタンやUIを配置したいときにわざわざPlaneを追加するのは負荷があがるし、なにより面倒。。。 そこで、インデックスソートに変えたときに使った「ViewportLayer」を応用してその問題をクリアしてみました。 種明かし... > このページを見る

最終更新時間: 2010年08月02日00時57分
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  • ViewportLayerはSpriteの拡張クラスなので、空のViewportLayerを用意すれば3D空間の中で自由に深度を変えつつ、DisplayObjectを3D空間の中に描画できる 2010/08/02

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