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    Papervision3Dのソート法をZソートからインデックスソートに変更する | 
loftimg.jp/blog

Papervision3Dポリゴンを「Zソート」という方法でソートして描画しています。 Zソートの弱点としてポリゴン毎に奥行きをチェックするため、オブジェクト同士が近くにあったり、交差していたりするとオブジェクトポリゴン)が欠けて描画されるということがあります。 そこで今回はソートをZソートではなく、指定した任意の順に描画する「インデックスソート」に変更することでその現象を回避してみます。 以下でZソートインデックスソートの違いを比べてみました。 左がZソート、右がインデックスソートです。 ※実際の... > このページを見る

最終更新時間: 2010年09月07日00時28分
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