痛いニュース(ノ∀`)_たった1年で一変したゲーム産業…重厚ゲームから、手軽な実用ゲームやパーティーゲームばかりに 問題は、手軽なゲームが増えたことではない。 任天堂がどのようにして手軽なゲームを流行らせたかということだ。 任天堂の株価がどんどん上がり、時価総額でソニーを上回ったというニュースも耳に新しいが、それもニンテンドーDSブームがきっかけであろう。そして、Wiiにより携帯ゲーム機から家庭用ゲームにまで一気に手軽なゲームを流行らせた。重厚ゲームと言われるゲームが姿を消していく姿を見ると、イノベーショ... > このページを見る
最終更新時間:
2007年07月26日15時48分
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- 304 Not Modified: 任天堂の戦略
- ハードなゲームは売れなくなってる。駆け引き要素が強い格闘ゲームとかを筆頭に。
- そうやって初心者プレイヤーが増えたことで、ゲーム=オタクの図式が崩れてきているのは、個人的には有難い。
- わかりやすさってマニアックさより遥かにレベル高いな。充分な見識がないと難しい。ムキになっても習得できないもんだし。
- 高級レストランの客数よりもファミレス利用者の方が多い話
- はてブへの誘導がわかりやすい
- 広い見地だとシンプルイズベストが受けやすいということですね
- まなめさんの議論はもっともだと思う。ただ、報道の方向を見ていると、まるで「手軽なゲームが増えると困る人」でも存在してるんじゃねえかとか思えてくる。
- これは実感.深い会話をしたければ,まず自転車置き場の議論をして母体を増やしていかなければいかないと常々思っている.引き寄せるネタは分かりやすいものの方が良い.
- ソニー→任天堂への移動
- 『もっと分かりやすく書く』すばらしいしとてもわかりやすかった。








