(閉じる)

タグ :

コンピュータ・IT 15 users このエントリーをはてなブックマークに追加

リアルとの連動で新たな市場を切り開く、NTTドコモのiモードコンテンツ戦略:MarkeZine(マーケジン)

11月28日に開催されたmobidec 2008では、NTTドコモ コンシューマサービスコンテンツ担当部長 原田由佳氏が「iモードコンテンツトレンドと今後」と題したセッションを行った。今年からブランドを一新し、変革を進める同社の今後の展望を語った。【その他のレポートはこちらからどうぞ】 (2008/12/08 18:35) 成長は続くが伸び悩みも見え始めるモバイルコンテンツ市場 冒頭、原田氏は「iモードが登場して来年で10年。大きなOne to Oneメディアになったか」とドコモの現状を振り返った。... > このページを見る

最終更新時間: 2008年12月08日19時32分
▼ブログで紹介する

みんなのブックマーク 人気(0) 新着

  • リアルとの連動というのは何年も前から話題になっているし、自分の一番の興味対象でもある。問題は、どうやって収益に繋げるのかだ。そこが見えないと話にならないと思うのだが。 2008/12/10
  • ゲーム二極化、アイテム課金浸透 2008/12/09
  • ケータイ支払い上限2万円に引き上げ、ゲームは二極化(アイテム課金モデルやアーケード連動に注力、ボルテージの乙女ゲーブーム)、今後はリアル連動していく。 2008/12/09
  • ドコモが考える「リアルとの連動」 2008/12/09
  • 要はWeb広告の延長みたいな話だなあ。ただ宣伝に遊び心を入れると言うのがPOINT 2008/12/08

このブックマーク一覧を非公開にするには?

はてなブックマークはオンラインでブックマークを管理・共有できる無料サービス。自宅、職場、外出先、どこからでも同じブックマークにアクセスできます。ユーザーはみんなでブックマークを共有して効率良く情報収集しています。あなたもはてなブックマークを始めてみませんか?