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「元祖スーパーマリオブラザーズ」が2010年に作られたらこうなる - 涙目で仕事しないSE

「元祖スーパーマリオブラザーズ」が2010年に作られたらこうなる Posted on 05月 06th ,2010 by nag | Category: ゲーム | 0 Comments | 遡ること25年前。1985年に発売された「元祖スーパーマリオブラザーズ」が、もし2010年に発売される事となったら、いくつかの現代的な傾向を取り入れざるを得なくなり、こんな軽くうざいゲームになってしまうかもしれません。 参照元記事はこちら。 If Mario Was Designed in 2010 - Zack H... > このページを見る

最終更新時間: 2010年05月06日13時44分
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  • mario_2010.jpg  遡ること25年前。1985年に発売された「元祖スーパーマリオブラザーズ」が、もし2010年に発売される事となったら、いくつかの現代的な傾向を取り入れざるを得なくなり、こんな軽くうざいゲームになってしま 2010/05/19
  • とてもすばらしい。やはり最近のゲームは親切だし、いろいろできて良い。世界は進化してる。 2010/05/11
  • 一応、このマリオ自体は無料でプレイできるものだろう事も付け加えるべきではないだろうか 2010/05/10
  • 「元祖スーパーマリオブラザーズ」が2010 年に作られたらこうなる 2010/05/09
  • 最近のゲームがめんどくさくて遊ぶ気にならない理由がすべてここにあるな。 2010/05/07
  • 親切すぎる時代ってつまらない。ワープゾーンのとこで納得。 2010/05/07
  • 最初にユーザ登録が必要だな。パスワードは8文字以上、アルファベットと数字を組み合わせないとNG。 2010/05/07
  • 最初の頃、4ブロック高の土管が越せなかった。ジャンプボタン長押しという発想がなかった。あまりに幼かったから… 2010/05/06
  • チュートリアル以外は今現在の任天堂が絶対にやりそうにないことばかり挙げてるのは何故? 2010/05/06
  • ちょっとわざとらしいね。「プレイするのに時間がかかる」もっさり感を出せばいいだけ 2010/05/06
  • これ(→http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/smb111.htm)思い出した。ファミコン時代はチュートリアル作るほどの余裕がなかったんだろうな、と。 2010/05/06
  • いや、前半部分は容量が許すなら、最初から入れたかったろう 2010/05/06
  • あんまりおもしろくなかった / チュートリアルはネオジオゲーを思い出す…たしかKOF11まであったよね。 2010/05/06
  • これはうざいwww 2010/05/06

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