杯動画を作っていたのでしばらく間が空きましたが、再開します。 こちらもよろしくお願いします。 UVテクスチャが出来たら最後にモーフを作ります。 まず顔のオブジェクトのミラーモディファイアを全部適用します。 次にオブジェクトモードでシェイプキーを作ります。 +で新規シェイプキーが作れます。 最初に作るのがベースとなり、2つ目からがモーフになります。 名前の欄で各名前がつけれます。 Blenderは日本語入力が出来ないのでテキストなどからコピペします。 モーフの名前は標準ミクさんに合わせた方がいいと思います。 モーフを編集するには、オブジェクトモードで対象のシェイプキーを選択し、値を1にしておきます。 そのまま編集モードに切り替えるとシェイプキーが編集出来ます。 編集する時は左側のメッシュオプションのXミラーにチェックを入れておきます。 これで左右対称に編集出来ます。 こんな感じで眉だけ編集し