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会話術
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ユーザーブロマガのサービスは終了いたしました ユーザーブロマガサービスは2021年10月7日をもちまして終了いたしました。 長らくのご愛顧ありがとうございました。 ニコニコチャンネルトップへ
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GINZAプレイヤーはどうにも使いにくいのですが、どうしたらよいのか、ということを考えておりました。運営様の設計思想は良く判らないですが、ファーストビューで動画が見られるようにしつつ、極力使い勝手が元のままというところが妥協点なのかなあ、と思っています。 そこでつたない腕でいまのGINZAプレイヤーで使用されている各部品の配置を並び替えました。一部原宿プレイヤーから部品を持ってきています。もちろんこれにも賛否あるとは思いますが、私案というところでご容赦いただければ幸いです。 まず、動画を一番上にしました。タイトルは動画の下にしています。これはYoutube方式です。右側のコメントはほぼそのままですが、上下を短くして上に検索欄を入れました。タイトルは右の端まで行くこともあるので右が開いています。 タイトルの直下にタグのスペースを固定で挿入しました。 更にその下に各種ボタンを配置しています。見
本日、はじめて知ったのですが、ZERO以降、GINZAに至るまで、動画説明文内でリンクしているマイリストを普通にクリックして表示した場合、マイリストコメントが表示されません。 マイリストコメントが表示されないと順位などが見られないため、ランキング動画の紹介用マイリストとしては無意味に等しく、継続する意味がない状況です。右クリックして別タブや別ウィンドウで表示すればマイリストコメントが表示されるようですが、そうした手間を掛けてもらうくらいならば、従来から使用している大百科記事で十分です。 このような状況からランキング動画における紹介動画のリンク方法としてマイリストを使用するという手法は無意味になったと判断し、大百科の動画記事に一本化いたします。また、大百科への一本化に伴い、エンディングにて紹介している新着100本の紹介が困難となるため、こちらは紹介動画マイリストの廃止に伴い、終了といたします
10月3日、niconicoは新サービス「ニコニコユーザーチャンネル」を発表しました。 http://ex.nicovideo.jp/open_user_ch 概要はページで確認してもらうとして、このユーザーチャンネルで出来る事は… ・チャンネル専用のページを持てたり ・動画容量が増えたり生放送予約ができたり で、一番大事なのは ・月額課金による報酬を得る事ができる というもので、要は「ユーザーがユーザーから直接報酬を得る事ができる」のです。 動画投稿サイトで報酬を得る手段としては、既にYouTube パートナープログラムがあり、 niconicoでもクリエイター奨励プログラムが2年前から始まっています。 では、これらのプログラムとユーザーチャンネルは何が違うのか? それは原資、報酬の元になるお金がどこから出ているかです。 YouTube パートナープログラムやクリエイター奨励プログラムで
これは第4回ニコニコ学会βポスターセッションに出展したものをネット上に再掲載したものです。 ①ニコニコ動画歌ってみたタグ週間新着動画の推移の前提条件この研究では、2008年11月第3週以降、以下の条件で取得したデータを元に毎週投稿された新着動画のデータのみを用いて数値の集計処理を行った結果を元に分析を行っている。l 毎週月曜日05時00分00秒~翌週月曜日04時59分59秒の期間にニコニコ動画へ投稿された動画を集計対象としている。l 以下の方法を組み合わせてニコニコ動画へ投稿された動画の再生数・コメント数・マイリスト数(以下、データ)を取得している。ニコニコ動画運営が毎週発表している週間ランキングデータから集計対象となる動画を抽出したデータニコニコ動画において”歌ってみた”タグのタグ検索(以下、タグ検索)を前日任意の時間に行い、取得した動画IDを元に月曜日5時時点でニコニコ動画APIのge
先日、こんなツイートがありました。 あべちゃん @abe_chann 【拡散希望】ユーザーの皆さんに個人的質問です。最近ニコニコは面白いですか?つまらないですか?理由と一緒に教えて下さい。長くなる方はabechann2525@gmail.comでも受け付けてます。正直な意見を聞きたい。 https://twitter.com/abe_chann/status/306891641988452353 出来る限りのジャンルを集め、ニコニコ超パーティーを成功させた阿部Pが、 正直こんなツイートをするのはいただけないのですが、 運営も「ニコニコはつまらない」と囁かれている状況を意識している、 このツイートはそれを物語るものです。 で、自分の個人的見解での回答は、ニコニコは面白いです 生主が熱く語り、見てみたかったあのゲーム実況が見られ、 東方やVOCALOID・MMD、アイマス等の創作の連鎖があり
2月15日、Googleはクリエイターを支援する撮影スタジオ「YouTube Space Tokyo」を、 六本木ヒルズ森タワーに開設しました。 無料で使えるGoogleの超豪華撮影スタジオYouTube Space Tokyoが凄すぎ http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/128/128429/ 詳細はリンク先を見ていただくとして、あらゆる設備が充実しております。 照明が用意されたスタジオ、本格的なレコーディングスタジオ、キッチン、 プロ仕様の動画編集機材に、セミナーも出来るミーティングルーム。 誰でも入れるラウンジスペースもあり、クリエイター同士の交流も・・・。 しかも、この施設を"無料で"利用できます。 ただし、施設を利用できるのはYouTubeパートナープログラムに登録したユーザーで、 且つ企画・撮影内容を細かく審査されるので、借りるのは容易ではあ
※以前、はてなダイアリーで書いた内容の再掲です。 タイトルはかなり釣りの要素を含んでいますが、今回のテーマはいまいち伸び悩んでいる歌ってみた動画と再生が1000以上になっている動画の違いです。とはいっても歌唱技術などに関しては私はまったくわからないので、あくまでアップロードされている動画の表面的な部分での考察になります。 以下では、再生が伸び悩んでいる動画と伸びている動画を比較して、伸び悩んでいる動画に主に何が足りないのか、という点を中心に書いてまいります。全体的に受験テクニック的な要素ですが、これらをやることで100再生は伸びなくても10再生くらいは増えると思います。ぜひ活用してみてください。1.動画タイトルが足りない投稿された動画はさまざまな形で紹介されます。例えばTwitterで動画を自分で紹介し、それがRTなどで拡散していく過程で見ている人が手にすることのできる情報はなんでしょうか
私はニコニコ動画周辺に様々存在するクラスタの中で、ランキング動画クラスタに位置していると思います。ランキング動画クラスタはデータ分析クラスタという大枠に存在していて、ニコニコ動画周辺に存在する様々なデータを元に解析・分析を行う人々です。 そうしたクラスタにいる私が心がけているのは、「データから確実にいえる」ことなのか、それとも「そういうことだろうけど推測に過ぎない」ことなのかを明確に分けるということです。 例えば、 の集計結果から「2012年のTOP3はすべてネタ系歌ってみた動画でガチ系歌ってみた動画ではなかった」というのは「データから確実にいえる」ことです。しかし、「2012年はネタ系動画が強かった」というのは推測に過ぎず、さらにTOP3だけでは判らない分析です。この分析が正しいかを調べるには、TOP100に入った全動画と昨年と比較して、その本数が増えているということを示す必要が、最低限
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