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ML-Agentsで自動運転シミュレーション - Qiita
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using MLAgents; pu... using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using MLAgents; public class CarAcademy : Academy { public override void AcademyReset() { } public override void AcademyStep() { } } using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Sprites; using MLAgents; public class CarAgent : Agent { // 参照 private CarRayPerception ray

