Google App Engine上でアプリを作りはじめて約二ヶ月。いろいろと分かって来たこともあるので、自分へのメモも含めてまとめてみようと思う。まずは、Datastoreの話から。なによりも大切なのはデータベースの設計 あたりまえと言えばあたりまえの話だが、App Engine上でアプリを作る上でもっとも大切なこと(=頭を使うべきところ)は、データベースの設計である。特にSQL上でのアプリ作りに慣れた人には、大きな「発想の転換」が必要なので、ここは注意が必要。 特に絶対にやっては行けないのは、 将来S... > このページを見る
最終更新時間:
2010年02月08日14時31分
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datastoreの設計ノウハウがきれいにまとまっていて良いです。
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その1: Datastore
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GAEのデータストアについて。RDB的データ設計ではダメ、とか。
- Azure の Storage (Table) もほぼ同じプラクティスが必要と思われる。 SQL Azure はスケールしないだろうし。
- うーむ、設計の実例を見てみたい。
- 技術,GAE
- GAEでのアプリ開発:JOINしたい,正規化したい,というのはそもそもDB設計が間違っておりGAE向きでない。 / データストアの失敗は数百回に一度の確実な出来事であり,retryのコードが必須。
- 『App Engine上でアプリを作る上でもっとも大切なこと(=頭を使うべきところ)は、データベースの設計』 『大幅な変更なしに移植しようとしている人がいるのであれば、そもそも「何でApp Engine』
- この記事で述べられているように、クラウド資源の特性を理解したシステム作りやビジネスモデルを考えるようにしないと、クラウド利用は意味がないんだと思った。




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