きのあ将棋さんのページにこんな記事を見つけました。「将棋にて、コンピューターの思考時間と人間の振る舞いの実験のまとめ | きのあ将棋」。 この記事によると、「コンピューターが少し待ってから、指すことで若干ではあるがユーザーの勝率の向上の可能性が確認されました。早く指すほうが重宝された時代(昔の思考時間が長いソフトが多い時)とちがい、コンピューターが少し待ってから、指すほうが、ユーザーに優しい可能性が確認されました」とのこと。 そうだよね。ソフトと指すとノータイム指しに釣られておかしくなる気がするもん。「こ... > このページを見る
最終更新時間:
2012年02月18日21時22分
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ロッテ ノータイムガム 7個×15個
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- 手加減というか、意図的に処理落ちを発生させるシューティングみたいな。サクラ大戦2の(大貧民)で、プレイヤーが勝ち抜けした途端に超速度でゲームし始める花組隊員を見て、むしろ混ぜてもらって申し訳ない気がした。










