Moblinアプリケーションはクロスコンパイル環境での開発が推奨されており、通常のLinux向けアプリケーションとは若干開発手順が異なる。本記事ではIDEを使った基本的な開発手順や、インテル コンパイラーを利用してMoblinアプリケーションをコンパイルするための設定方法を解説する。また、インテル コンパイラーとGCCの性能比較結果についても紹介する。 前回述べたとおり、Moblinは比較的リソースの少ない環境に向けたOSであるため、Moblinアプリケーションを開発する場合はMoblin SDKや各種開... > このページを見る
最終更新時間:
2010年03月15日00時32分








