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Togetter - 「CEDEC2010 アジャイル開発手法 スクラムの基礎とゲーム開発導入事例」

CEDEC2010における株式会社ゲームリパブリック田中宏幸氏の講演「 アジャイル開発手法スクラムの基礎とゲーム開発導入事例」に関連したつぶやきをまとめてみました。 > このページを見る

最終更新時間: 2010年09月06日02時22分
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